jueves, 5 de julio de 2012

Ala de muerte en Sexta

Ya terminada la lectura en profundidad del reglamento me empiezo a plantear ideas para mis ejércitos. El primero y más obvio es el Ala de Muerte, ¿por qué?

- Nerfeo de armas de energia: Deja vulnerables a los termis a plasma, fusión, monstruosas, puños y similares. Los primeros son más complicados de spammear y además no nos aportan nada nuevo, los últimos son aún más complicados de spammear y suponen una mejora porque en CaC las salvaciones han ganado mucha supervivencia.

- Despliegue rápido menos dañino: En general la tabla es más generosa, sigue siendo un gran riesgo pero bueno.

- Cambio de la distancia de asalto: Es variable lo cual nos da juego.

- Pre-medidas: Ahora desplegar rápido es "más seguro".

- Cambio al sistema de reservas: Esto es quizá lo que más afecte, pero lo miraré con más detalle.

- Cambio del sistema de misiones: Sigue habiendo una aniquilación, hay más misiones de objetivos y una misión en que toca transportar un objeto con infantería, así que en general es fundamental tener mucha y buena línea. Además tanques y unidades embarcadas ni puntúan ni disputan.

Asalto Ala de Muerte

Con los cambios en el sistema de reservas igual es lo que más puede cambiar este planteamiento. Ahora solamente puedes meter en reserva la mitad del ejército exceptuando las unidades que deban quedarse en reserva (hola demonios, cápsulas de desembarco y voladores). En una lista típica de Ala de Muerte esto significará 3 unidades a patita y 3 unidades a la reserva.

Contando con que con el Asalto entran automáticamente el primer turno la mitad redondeando hacia arriba meteremos 2 el primer turno y la que quede a 3+ del segundo en adelante, así que a priori y en general tendremos nuestros termis donde queramos mucho antes que en quinta.

Además con la posibilidad de asaltar a más de 6UM y la capacidad de poder medir lo que queramos podemos minimizar las probabilidades de error en despliegue rápido, alejándonos de terreno, unidades y terremotos disformes confiando en Implacables y la posibilidad de un asalto con más de 6UM de alcance.

Ideas para listas

Ahora bien, hay un par de factores que tenemos que tener en cuenta a la hora de plantear las listas. En primer lugar hemos de tener en cuenta la base, que será siempre que se pueda Belial + 6*5 termis de línea.

Equipo: Yo sinceramente veo imprescindible seguir con martillo y escudo, porque la gente equipará las cosas con tanto fp2 y fp1 como pueda (beneficio contra monstruosas, salvaciones duras, tanques, etc.). Además, mientras no cambien el códex podemos mezclar equipo así que podemos meter puño sierra para compensar la carencia de fusiones y ciclones para poder saturar un poco y quitarnos tanques ligeros. Además con la nueva forma de asignar heridas es fácil montar las escuadras para proteger al más débil (el puño sierra) o el que interese:

M    M
P
M    M

Apoyos: Esta quizá sea la parte más importante, y a priori nos ha de permitir lidiar con voladores. A priori se me ocurre el socorrido emplazamiento con cañón quad. Antes yo solía llevar 3 speeder tifón para saturar, pero ahora mismo y en vista al perfil de los lanzamisiles normales es muy probable que salga más rentable llevar tantos devastadores como sea posible para ganar dualidad anti-horda, aumentar anti-tanque ligero y ganar antiaéreo. Además, los devastadores tienen la gracia de que aumentarán nuestro número de unidades, por lo que nos permitirán dejar más unidades ala de muerte en reserva.


Psíquico: Ahora mismo el blblio exterminador sólo lo veo a 2000+ puntos, pero puede ser realmente interesante para apoyar a una unidad de mando (o la unidad en que vaya Belial) al tener acceso a Adivinación, ya que pase lo que pase nos garantizamos como mínimo poder repetir para impactar, y en vista a la "calidad" de los poderes de los AO cambiar por cualquier disciplina nueva es decisión "no brain".


Sin tener el códex para echar números mi idea a priori sería:


Belial martillero
(Biblio exterminador)
6*5 termis, 4 martillos, 1 puño sierra, 1 ciclón
3*5 devastadores, 4 misiles
(Línea aegis, cañón quad)

¡Un saludo!
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