viernes, 28 de diciembre de 2012

Say hello to my little friend!

Oooooh~ titánica navidaaaaad (8)

Hace más de un mes, estaba en el trabajo y recibí un e-mail del Fabricador General de China, que me informaba de que tenían en stock 20 Warhound Lucius Pattern, así como 20 brazos con súper cañón de plasma y 20 con Turbo-Láser Destructor, así que no me lo pensé demasiado y les contesté diciendo que quería uno de cada xD

Este miércoles me llegó, y tras todo el proceso de limpieza de las piezas, de quitar rebabas (algunas bestiales, imagino que es el precio a pagar porque me haya costado casi una cuarta parte del precio original), de intentar montar con cianocrilato y ver que no aguantaba, de pasar a utilizar una resina en dos componentes de curado rápido y comprobar que sí lo hacía, aquí está mi pequeñín.

Ahora me queda decidir el esquema, me gusta mucho el de la Legio Ignatum pero el problema es que no veo coherente con el trasfondo que una Legio marciana utilice titanes fabricados en Lucius. Por otro lado Lucius es el planeta de la Legio Astorum, pero su esquema no me gusta en absoluto. Por último está el tema del trasfondo, dado que la Legión Ámbar en el M41 se encuentra enfrascada al menos en parte en la Cruzada Achilus lo lógico sería que el titán perteneciese a la Legio Venator, aunque de dicha Legio no se dispone de esquema ni de historia xD

¿Algún consejo al respecto? ¿Ideas para el esquema de la Legio Venator?

En el interior fotos de las piezas y un par de fotos de cuerpo entero ;)

martes, 18 de diciembre de 2012

3 Torneo WCC en Martell de Guerra

Ya tengo listas las bases del próximo torneo del WCC+Martell de Guerra, poco a poco las bases empiezan a estar bien perfiladas y ya vamos añadiendo cambios menores.

Quedan 2 meses para que sea el torneo, la fecha está escogida teniendo en cuenta calendarios de exámenes varios y tenemos por delante bastante faena preparando escenografía igual que ya hicimos para el anterior, y en esta ocasión nuestro objetivo es conseguir suficientes elementos que bloqueen línea de visión por completo.

Ya iré contando avances, y a ver si mientras consigo entrar en el GT de Zaragoza, que cuanto más pregunto más me cuentan del buen rollo y el nivelazo que hay :D

Os dejo las bases de nuestro torneo.

¡Un saludo a todos!


WCC: Ideas para desarrollar escenografía



¡Exacto! xDDDDDD

La idea es utilizar los hangares, el cartel y la torre como elementos que bloquean línea de visión, las ruinas ya las tenemos, los cráteres también, y el resto se hacen bastante sencillo. Para la torre tengo una plantilla, la pista es una carretera a lo grande, los depósitos seguro que Cylde nos enseña como y los hangares con un poco de cartón pluma y cartón de este a ondas se hacen rápido y resultones.

En esta mesa los elementos con "personalidad" son los hangares y la torre de control, y la Aquila le daría el toque temático, aunque hacerse con una me parece que es complicado :/

¿Alguien se apunta a tomar el Aeroport de Castelló? xDDDDDDD

domingo, 9 de diciembre de 2012

Resultados 6º GT Avalon Catarroja (Valencia)

Buenas muchachada, con los pies cómodos, sentado y con el estómago llenado vengo a contar cómo me ha ido por el GT de Avalon, en Catarroja.

La lista que he llevado es la que estoy probando con eróticos resultados, así que no la voy a poner. Está por los post anteriores y en el auto-registro de lobos ;)

Antes de contar un poco las partidas, sin fotos porque jugando horda no llego a todo, quería dar las gracias a Mike y Unestu el haber podido hacer mini-expedición castellonense al GT (con erótico resultado), a mis rivales las partidas ajustadas y divertidas, y a la organización el que hayan organizado el torneo a pesar de todos los inconvenientes, reveses del entorno y movidas varias. Sois unos cracks (Franfri, te queremos :3)

Una mención especial a un par de chicos, jugadores de guardia, que se han pasado a mirar por allí y me han comentado que leían el blog y conocían a los marines butanitos ;)

Al turrón, en el interior de la entrada descripciones de las partidas, todo sesgado por mi memoria cansada e imprecisa, que con la falta de apoyo de imágenes puede llevar a equívocos y seguramente lo haga, si alguno de los aludidos quiere aportar algo, que comente libremente :D

miércoles, 5 de diciembre de 2012

Hermanos ¿Templarios? Lista de Axar

Buenos días, gente. Estos dos últimos días he estado hablando con un compañero que se acercó al torneo de 40K de Martell. Tiene un ejército de Templarios Negros y está buscando una lista que pueda plantar cara en sexta edición.

Esta es una misión complicada porque es un códex que está ya muy anticuado. Los costes son exagerados, el equipo en muchos casos está desfasado y las FAQs no les benefician precisamente.

Teniendo en cuenta que es un ejército enfocado al combate, el nerfeo a la mecanización de los ejércitos de asalto, y las putaditas varias como distancia de asalto variable o fuego defensivo, un ejército servo plenamente enfocado al combate parece algo complicado como poco.

Tras comentar varias opciones hemos planteado una lista que me gustaría que comentaseis y mejoraseis ¿Alguien recoge el guante?


Señor de la santidad, exterminador, escudo, señor de la guerra, rasgos estratégicos
Paladín del emperador, abominar a la bruja

Exterminadores de asalto, 5 martillos y escudos
Exterminadores de asalto, 5 martillos y escudos
Exterminadores, 2 lanzamisiles ciclón, cazadores de tanques

6 iniciados, 3 neófitos, rifle de fusión, g. fragmentación, cápsula (aquí viene el paladín)
6 iniciados, 4 neófitos, rifle de fusión, g. fragmentación, cápsula
7 iniciados, 3 neófitos, rifle de fusión, g. fragmentación, cápsula
7 iniciados, 3 neófitos, rifle de fusión, g. fragmentación, cápsula
5 iniciados, 1 neófito

Linea Aegis, Cañón Quad

Total: 1847

¡Un saludo!

domingo, 2 de diciembre de 2012

Resultados 2 Torneo WCC

Con las piernas destrozadas vengo a contar un poco cómo ha estado el torneo de hoy. Lo cierto es que tengo dos enfoques distintos, el primero como organizador y el segundo como jugador.

Desde la organización la verdad es que estoy muy muy contento, por todo lo que comentaba ayer y porque estoy viendo que con trabajo conseguimos aumentar el nivel de juego, el número de ejércitos pintados, la calidad y cantidad de escenografía... Y que todo eso repercute en la satisfacción de quienes vienen al torneo. Todo esto nos lleva mucho tiempo al dueño de la tienda y a mí, y que la gente se lo pase bien es la mejor recompensa que te puedes llevar.

Y ahora lo que imagino os puede interesar más, que es el enfoque como jugador. Mi lista ya la conocéis así que no la voy a repetir, por lo que os hablaré de mis partidas. No tengo fotos porque últimamente soy incapaz de estar "arbitrando", jugando y fotografiando a la vez. Simplemente me supera xDDDD Pero eso no quiere decir que no haya fotos, gracias a Cylde de Mastodontica os puedo dejar un enlace a una galería de fotos de las primeras rondas de cada mesa.

sábado, 1 de diciembre de 2012

2 Torneo WCC en Martell de Guerra

Buenas muchachada, mañana tenemos torneo en Martell a 1850 puntos y la verdad es que estoy contento.

Estoy contento porque volveremos a pasar de los 12 inscritos y podremos mandar resultados al ELO.

Estoy contento porque entre tres personas hemos hecho 13 ruinas, 10 tramos de carretera, una depuradora y carteles publicitarios para escenografía, los hemos texturizado y pintado, y lo hemos hecho todo en un día de trabajo común y un par de tardes sueltas cada uno en su casa.

Estoy contento porque con una cláusula sencilla en las bases todo el mundo me ha mandado la lista bien y a tiempo, lo cual agradece mi salud mental xD

Estoy contento porque viene gente que hace tiempo no veía, porque viene gente de la zona y porque viene gente de fuera que ya es como si fuese de casa.

Y estoy contento porque de 15 codex estarán representados 12, ya que a la lista que os copio hay que añadir aliados Demonios, Caballeros Grises y Hermanas de Batalla, quedando sin presencia únicamente Tau, Ángeles Oscuros y Templarios Negros (si no me he equivocado, vaya xD). Vendrán:

Lobos espaciales: 1
Marines espaciales: 1
Ángeles sangrientos: 1
Eldar oscuros: 2
Marines del caos: 3
Guardia imperial: 2
Tiránidos: 2
Necrones: 1
Eldar: 1

Y bueno, solamente me queda esperar que no haya bajas inesperadas, que el día vaya bien y que la gente lo disfrute para poder seguir haciendo más xD Os dejo la lista que llevaré, que de momento en lo poco que he testeado me ha dado buenos resultados, la verdad:

Horda (1850)

Sacerdote rúnico, exterminador, Fauces, Furia

Guardia del lobo, cápsula
    2 Guardias Exterminadores, lanzamisiles ciclón
    5 Guardias, combi-plasma
    3 Guardias

10 Cazadores grises, 2x r.fusión, cápsula
10 Cazadores grises, 2x r.fusión, cápsula
10 Cazadores grises, 2x r.fusión, cápsula
10 Cazadores grises, r. fusión, r.plasma
10 Cazadores grises, r. fusión, r.plasma
5 Cazadores grises, lanzallamas

5 Colmillos largos, 4 lanzamisiles
5 Colmillos largos, 4 lanzamisiles
5 Colmillos largos, 4 lanzamisiles

Línea de defensa Aegis, Cañón Quad

Básicamente es la primera que me planteé con cambios. Tras comprobar que colmillos acoplados no son un antiaéreo fiable simplemente he dejado el Quad como recurso para poder dar sustos a voladores ligeros y he decidido centrarme en misiones. De momento no ha ido mal, con dos asolaciones a tiránidos Nidzilla y a Eldar+Tau full disparo xD

¡Un saludo!

PD: Al final al torneo de la Atalaya he entrado en reserva, a ver si hay suerte y al final entro xD

jueves, 22 de noviembre de 2012

Pineapple fever!

Últimamente se están viendo mucho las cápsulas en detrimento de los viejos Rhinos, yo para sangrientos y lobos ya las he planteado como solución para dar movilidad ahora que el B11 no se lleva (xD) así que me estoy haciendo poco a poco con una buena colección de Piñas.

A continuación una fotito de las que llevo en mi clásico esquema naranja butanito que tantas alegrías me da xD


Y como lo prometido es deuda, pregunta para Rodo: ¿Cuál es la tuya? xDDDDD

¡Un saludo!

martes, 20 de noviembre de 2012

Index Astartes - Legión Ámbar

Index Astartes - Legión Ámbar

Y aquí está. Hoy podría haber estado pintando cápsulas, pero he preferido terminar de dar forma al Index Astartes. Con un poco de tiempo, buenas imágenes y una fuente en pdf en condiciones aquí os dejo el IA de mi capítulo leal de marines. Espero vuestras sugerencias de mejora, consejos y demás. Si alguien quiere plantillas, fuentes o imágenes podemos hablarlo por mail ;)

¡Me voy a pintar!

domingo, 18 de noviembre de 2012

Index Astartes - Legión Ámbar (Borrador 1)

Ayer varios miembros del WCC estuvimos haciendo una jornada intensiva bestial de escenografía (12 ruinas y casi 2 metros de carretera lo atestiguan) así que no adelanté nada del trasfondo, pero hoy me he tirado gran parte de la mañana avanzando este tema. Quiero dar las gracias a Manxol, Dessertblade, Morki, LVCIVS, Raseac, Wolfen y Radikalt porque gracias a sus consejos y apoyo tenía unas ganas tremendas de plasmar todos los conceptos que hemos ido hilando en un primer borrador de mi Index Astartes, Sin más, aquí os dejo mi primer intento ;)

INDEX ASTARTES - LEGIÓN ÁMBAR












Sea cual fuere el lugar en que se hallen los vestigios del Fruto,
las mentes de quienes estén preparados para recibir
su sabiduría, se abrirán completamente.
Cuando las almas de quienes lo buscan estén preparadas,
oirán sus palabra de absoluta sabiduría.

El Legado de Ouroboros.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Trabajando en el trasfondo

Poco a poco voy dando vueltas a ideas para perfilar el trasfondo de mi ejército. He leído muchas guías de DIY, he leído mucho Wikihammer40K, mucho Lexicanum y me estoy hinchando a leer novelas de la Herejía.

El problema de leer tanto es que construyes un buen esquema de conceptos para avanzar, pero también se te ocurren miles de ideas y ves que otras tantas ya han sido explotadas. Y es un problema porque cuesta mucho dar con una buena idea para convertirla en un trasfondo propio.

Para mí esta es una parte preciosa del hobby, es decir, después de dar forma a un ejército de casi 10000 puntos ahora estoy dando forma a un concepto detrás, explorando el hobby de una forma completa que solamente se puede lograr creando algo propio, en mi caso un capítulo propio.

Una parte vital en la construcción de un capítulo es el tema, y eso es lo que más me ha costado. He explorado la Dark Founding, la Cursed Founding, los Ordos, me he planteado buscar un enemigo predilecto, pasando por distintas clasificaciones de Xenos y herejes... He recurrido a la temática histórica pero casi todos los conceptos se han explotado hasta la saciedad o están vetados por el canon(Templarios, Asesinos, Griegos, Espartanos, etc, etc.) Pero al final ha sido recordando un libro que leí hace años cuando caí en un concepto muy potente pero resbaladizo, la Alquimia.

jueves, 1 de noviembre de 2012

II Torneo individual WCC-Martell de Guerra



Después del buen rollo y la genial asistencia del último torneo, lanzamos el siguiente para el 2 de diciembre a 1850 puntos con 16 plazas ampliables a 18. En un día llevamos 11 inscrit@s, así que desde el rol de organizador estoy que no quepo en mí de gozo y quiero dar la gracia a todos ell@s.

Como jugador, volveré con lobos a ver si puedo sacarles el mismo rendimiento que en 5ª. Perdonad que no publique entradas con mucha chicha pero últimamente casi todo mi tiempo de hobby se va en testear, pintar y montar partidas de introducción/ aprendizaje (mañana tengo un par y el lunes otra xD)

¡Un saludo a todos! 

miércoles, 24 de octubre de 2012

¡Brainstorm!

Después del torneo del Martell sigo dando vueltas a listas, mirando de actualizarme a la vez Lobos y Vainillas.

La cuestión es que resulta evidente incluso a 1500 puntos que el "best off" y el MSU no se pueden mantener, y el problema para Vainillas es que son su "filosofía de juego". Ahora mismo hay una gran cantidad de saturación en mesa, y eso hace que jugar poca infantería o muchos vehículos ligeros sea suicida xD

Con esto en mente tengo un par de listas pensadas para los colegas de plástico, a ver qué os parecen xD

Vainillas reloaded 2000 ptos

Vulkan

10 Exterminadores martilleros

10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión, b. teleportación
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión, b. teleportación
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión

Línea de defensa Aegis, Cañón Quad

Aliados
Vidente, r. protección, r. adivinación, Visión del Futuro
5 dragones, exarca, cazacarros
4 guardianes en moto
4 guardianes en moto

La idea de la lista es jugar las misiones, y para eso se necesita mucha línea. 50 tácticos y 8 motos eldar deberían ser suficientes para poder tomar objetivos propios y en medio campo, pudiendo disputar e incluso capturar en zona rival de últimos turnos. Los exterminadores con Vulkan sirven para tocar las narices y comerse fuego, con las runas del Vidente me aseguro que no me cuelen Zonas de Anulación (lo he hecho demasiadas veces yo como para que me lo cuelen a mí xD), con las balizas tienes versatilidad pudiendo llegar con garantías de DR sin temer terremotos, y si llegan a CaC con martillos de precisión y el cariño de vulkan pueden tocar mucho las narices. Las unidades tácticas están pensadas para aguantar y punto, sin muchas florituras, se pueden encargar de todo y de nada. Los dragones con el exarca mata-voladores están para lo que están, dentro de la aegis con el vidente visionándolos y a interceptar todo lo que se pueda.

Ay los lobetes 2000 ptos

Sacerdote rúnico, Fauces, Rayo, "El que elige a los caídos"
Sacerdote rúnico, Fauces, Furia

10 Guardias del lobo
     2 Guardias del lobo, exterminador, l. ciclón
     3 Guardias del lobo, exterminador
     5 Guardias del lobo, combi-plasma, cápsula

10 Cazadores grises, 2 fusiones, cápsula
10 Cazadores grises, 2 fusiones, cápsula
10 Cazadores grises, 2 fusiones, cápsula
10 Cazadores grises, plasma, fusión
10 Cazadores grises, plasma, fusión
10 Cazadores grises, plasma, fusión

Colmillos Largos, 5 lanzamisiles
Colmillos Largos, 5 lanzamisiles

Línea de defensa Aegis, Cañón Quad

Bueno, tras un muy buen rato recontando infantería solamente me faltan plasmas y cápsulas, así como algún bit suelto. La idea de la lista es llenar la mesa de servoarmaduras, dejando 3 de cazadores que avanzan a tomar objetivos con sus guardias exterminadores para sumar resistencia, 3 de cazadores y 1 de guardias para caer encapsuladas y pegar donde más duela, y para desmecanizar, mutilar y amenazar voladores 2 de 5 misiles, más guardias de lobo cicloneros, más sacerdotes que van a cambiar siempre por adivinación, dentro de la línea aegis. Eso hacen 14 misiles acoplados, el rúnico con "El que Elige a los Caídos" manejando el cañón Quad, así que 4 acoplados de F7 con HP5.

¡Un saludo!

sábado, 20 de octubre de 2012

Lista para torneo

Ha costado su esfuerzo pero al fin llega mañana el primer torneo de sexta y del WCC de mano de Martell de Guerra.

Para quien eche un ojo a mis auto-registros, habrá visto que últimamente estoy testeando una versión a 1500 de Vanilla Skies, y es la lista que voy a jugar en el torneo.

De las 4 partidas que he podido jugar para testear, tengo 3 victorias y 1 empate, es una lista versátil y con bastante resistencia, aunque sufre contra blindajes altos. Por otro lado contra marines es una máquina de fundir servos, y todo el mundo sabe que si puedes fundir una servo puedes fundir casi cualquier cosa xD

En fin, os dejo la lista:

Bibliotecario, Vengador, Zona de anulación

5 Veteranos de la guardia, 5 combi-plasmas, Rhino

10 Marines tácticos, cañón de fusión, plasma, combi-plasma, puño, Rhino
10 Marines tácticos, cañón de fusión, plasma, combi-plasma, puño, Rhino
5 Exploradores, capas, rifles

Cañonera Stormtalon, láser acoplado
Cañonera Stormtalon, láser acoplado

Vindicator
Vindicator

Línea de defensa Aegis, cañón Quad

A ver qué tal va la cosa, ¡un saludo!

Las 7 diferencias

Estaba hace un rato repasando las listas que me han ido enviando para corregir para el torneo de este domingo en Martell, y he caído en un hecho realmente grato.

No hace mucho tiempo hablaba con el bueno de Jose sobre lo que me iba pareciendo sexta edición y mi perspectiva como jugador Vainilla/Veleta. Ambos llegamos a una apreciación, algunos de los cambios (y otros que vinieron después) iban a aumentar la variedad de lo que se vería en mesa al menos hasta que el metajuego se definiese. Como no podía ser de otra forma, esto implicaría un aumento del protagonismo de los códex xenos y "pseudoxenos".

Os copio la lista de participantes confirmados, faltan un par de listas pero bueno xD

Marines espaciales - III
Tiránidos - III
Eldar Oscuros - II
Guardia imperial - II
Orkoz - I
Tau - I
Necrones - I
Marines del Caos - I

Ahora bien, si nos planteamos cómo estaba la cosa hace un año y cómo está hoy, las diferencias son evidentes. A mí me llaman dos hechos la atención:

1.- Ausencia total de Lobos, Sangrientos y Grises, parte del top tier indiscutible de 5ª.
2.- Ausencia total de Demonios, probablemente el códex que más ha ganado con los cambios y con la mini-actualización de la WD

Claro, que esto es parcialmente provisional, pero lo cierto es que para mí son buenas noticias. Estos jugadores NO incluyen a la inmensa mayoría de nuestra recién formada cantera, que aún no tiene experiencia ni minis suficientes, por lo que ahora mismo con esfuerzo siento que estamos creando un metajuego local rico y variado que ojalá se mantenga en el tiempo ;)

Y vosotros ¿habéis notado un cambio tan drástico en el metajuego de vuestras zonas? ¿Habéis visto demonios reproducirse como Orkoz? ¿Siguen dominando los códex imperiales?

¡Un saludo!




lunes, 8 de octubre de 2012

Retomando sangrientos, Lágrimas Ámbar

Buenas gente, después de la entrada sobre lobos que me ha ido dando ideas de cómo enfocar el ejército (resultados más adelante xD) les toca a los sangrientos. Llevo meses jugando con vainillas y ya sé hasta dónde puedo llegar y cómo hacerlo, así que toca al resto de capítulos (exceptuando AO a la espera de códex).

Para los sangrientos he aprovechado una escalada que estamos haciendo en el WCC para montarme una lista full reservas con cápsulas y Stormravens. Cada mes vamos subiendo 150 puntos e invirtiendo 20 euros que nos dan acceso a un descuento del 20% en Martell de Guerra, así que es la forma perfecta de hacerme con cápsulas de una forma asequible.


Lágrimas Ámbar - 2000 puntos

Bibliotecario, espada, escudo @ 100

10 asaltos, 2x fusión, cápsula @210
10 asaltos, 2x fusión, cápsula @210
10 asaltos, 2x plasma, cápsula @220
10 asaltos, 2x plasma, cápsula @220
10 asaltos, 2x plasma, cápsula @220
10 asaltos, 2x plasma, cápsula @220

Stormraven, fusión, láser @200
Stormraven, fusión, láser @200
Stormraven, fusión, láser @200

Todo a reservas, en función de lo que nos jueguen dejaremos para primera oleada los fusiones o full plasma, dado que se puede partir antes de desembarcar en función de la misión podemos concentrar más o menos cápsulas delante, partiendo las que dejemos detrás para tomar objetivos. Según rival se pueden tirar cápsulas vacías para molestar avances o tapar líneas de visión y embarcar los asaltos en las  Stormraven.

¡Un saludo!

sábado, 6 de octubre de 2012

Retomando lobos, pero ¿con qué aliados?

Buenas muchachos, después de ir testeando más y más partidas con listas de Vainillas, me he ido encontrando con que algunas cosas han mejorado como ya he comentado en muchos sitios, pero otras siguen igual y de hecho están agravándose.

Hay una deficiencia básica de los Vainillas que es el coste de las unidades, y especialmente de las líneas. Esto fuerza a que como mucho lleves 30 marines, y esto hoy por hoy no es viable. Ayer jugué por primera vez (lo sé, es triste pero siempre tiramos misión al azar xD) la misión de la reliquia con la lista de la Marcha de los Ancestros. Esta misión te obliga a ir donde ni quieres ni puedes estar con esa lista, que es el medio campo, e ir a medio campo con 30 marines contra GI+Sangrientos es exactamente lo que suena: un suicidio.

Ahora bien, la relación calidad-precio de nuestra línea comparada con el resto de capítulos es absurda, y por lo que parece con el códex del caos cada vez lo va a ser más, así que el siguiente torneo del Martell lo jugaré con Vanilla Skies a 1500 pero después quiero retomar Lobos y Sangrientos. Hoy os voy a hablar de la idea que llevo para lobos, y me gustaría que me comentaseis qué os parece y que me sugirieseis contingentes aliados.

miércoles, 3 de octubre de 2012

Bibliotecario con espada

Buenas gente, algo de hobby he estado haciendo este tiempo, y hoy me gustaría compartir el bibliotecario de Venganza Oscura. Como me enamoran las minis de los bibliotecarios me he hecho por puro coleccionismo con el bibliotecario con hacha y con este, así tengo casi que una miniatura en función del arma psi que me interese llevar xD

En fin, os dejo más foticos en el interior ¡Un saludo!

Peligros de la disformidad




















En fin, sigo desaparecido hasta el día 11 por motivos académico-profesionales pero no puedo resistirme a las viñetas de WMS xD Eso sí, sigo con el hobby lo poco que puedo montando y pintando para la primera escalada del WCC, sigo con la organización del torneo de 40K del WCC y voy quedando con la gente a la que conseguimos arrastrar al oscuro 41er milenio desde el club ;)

Como podéis el club absorbe mucho tiempo, pero como me dijo una vez Guille hablando de la cantidad y calidad de jugadores del "circuito" andaluz, su tiempo y trabajo lleva. Y siempre tiene que haber alguien que empiece a mover las cosas hasta que adquieran inercia xD

¡Un saludo!

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Falling in love: Fellblade

Hace mucho tiempo, viendo el Baneblade de la Guardia Imperial me puse a investigar sobre vehículos súperpesados de los Marines Espaciales.

Unos gurús del trasfondo decían que era una aberración, que no iba con el espíritu de lucha de los Marines, y otros hablaban de vehículos pre-herejía de las legiones, como los Fellblade y los Hercules.

A mí siempre me pareció una gran idea y creo que va mucho con el espíritu de determinados capítulos como los Puños Imperiales o los Manos de Hierro, por no hablar de los marines del caos, por razones obvias xD

Mientras pienso en lo genial que es la miniatura y lo que me molaría que estuviese disponible para los capítulos actuales (aunque las probabilidades de que hubiesen sobrevivido a la Herejía sean muy remotas) os dejo la imagen en que está basado el diseño de esta genial mini de FW.


¡Un saludo!

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Hermanos Vainilla: Ataque rápido de César

Buenas, gente. Desde que cambiamos de edición la forma en que jugamos los Vainilla ha resultado más o menos inalterada. Seguimos pudiendo hacer solamente una cosa bien y eso no ha cambiado.

Lo que sí ha cambiado es las herramientas con que lo hacemos, el baile de opciones en diferentes slot es incuestionable, por ejemplo la entrada de los Vindicator en perjuicio del Predator-Dakka.

Uno de los slot que yo considero indiscutibles y que por tanto "han cambiado" es el slot de Ataque Rápido. Me parece que dentro de lo que es el códex tener Stormtalon como voladores es una decisión "no brainer" porque jugarlas nos defiende, nos hace más ofensivos y nos hace menos vulnerables. Sin embargo, el amigo César nos plantea sus reflexiones al respecto. Su mail y mi opinión en el interior.

viernes, 7 de septiembre de 2012

Nuevo accesorio de juego

Así es, tal y como muestra la imagen de la entrada hace un par de semanas me hice con una Tablet low cost con Android 4.0 como accesorio para las partidas.

Los motivos por los que lo he hecho han sido:

1.- Llevar la edición normal del reglamento es un martirio y además después de pagar 60 eurazos me duele en el alma cada despefecto que le veo después de una partida.

2.- Con la entrada de los codex digitales, poco a poco todos los codex irán subiendo de precio para equipararse a sus homólogos digitales como ya pasó con el Codex: Marines Espaciales. Si además le sumamos la subida del IVA y que uso 4 codex... Pues eso, pastizal a medio plazo.

3.- Me niego a comprarme nada de Apple, y menos para seguir gastándome la pasta en productos digitales de GW.

4.- Posibilidad de tener aplicaciones útiles para las partidas, como calculadora, BattleScribe, etc. Además de cámara para echar fotillos a las partidas, si me acuerdo xD

5.- Utilizarla de ebook para leerme novelas de la Herejía antes de que salga la expansión de Forge World xD

Y ahí está mi tablet, si se busca un poco por internet se pueden encontrar auténticos chollos. Esta por ejemplo tiene un procesador A10 a 1.2Ghz, 1 Gb DDRam, 8 Gb almacenamiento interno, batería de 6000 mAh (7-9 horas de autonomía con conectividad deshabilitada, de sobra para un torneo) y pantalla capacitiva de 10" multitouch de 10 puntos. Por unos 80€. En el interior algunas capturas de cómo la utilizo en las partidas.

jueves, 6 de septiembre de 2012

Partida 1999+1 puntos Vainilla vs Tiránidos

Ayer jugué una partida nocturna contra Tiránidos a 2000 puntazos sin doble FOC. Nocturna porque acabo a las 00:30 xD

Misión: Cruzada
Despliegue: Asalto de Vanguardia
Objetivos: 4

Rasgos de señor de la guerra
Vainillas: Estratégicos - Conquistador de ciudades
Tiránidos: Estratégicos - Atacante nocturno

Informe de batalla con fotitos de móvil (para no perder la costumbre xD) en el interior de la entrada. Las fotos son algo chapuceras, pero de noche, con móvil y poca luz, más no se podía hacer.

WCC+ Martell: Torneo Warhammer 40K


Hilo del foro WCC
Evento Facebook

Pues sí, hemos lanzado nuestro primer torneo como club y primer torneo serio de sexta para el 14 de octubre, a 1500 puntos para facilitar la adaptación a al ya no tan nueva edición, y con un total de 11 premios para 16 participantes xD

Me gustaría especialmente que me comentaseis las bases, tanto a nivel de reglas como de redacción y estética, ya que las he montado yo y me gustaría tratar de mejorarlas para el siguiente. Y tranquilos que como queda algo más de un mes os seguiré spammeando xDDDD

¡Un saludo!

lunes, 3 de septiembre de 2012

De la empatía

El otro día leía por la Forja que tenía la faceta "psico" del blog descuidada, y por el Emperador amado por todos que es cierto xD Así que hoy vengo con una entrada que pretende repasar por encima el concepto de la empatía desde un enfoque psicológico y ver hasta qué punto puede influir en nuestro hobby.

Acudiendo a la siempre socorrida RAE, encontramos esta definición:

Identificación mental y afectiva de un sujeto con el estado de ánimo de otro.

Como suele ocurrir es por fuerza imprecisa e incompleta y deja matices muy importantes del concepto fuera, así que en el interior trataremos de escudriñar dentro del concepto y establecer algunas situaciones en que podemos observar, gestionar e incluso provocar éste fenómeno.

Señor de la forja pintado y comentarios resiniles

Pues eso, fotitos de señor de la forja con Rayo de Conversión en moto terminado. Es nivel tabletop y gracias, y como no podía ser de otra forma le he hecho un par de mis obsesivos OSL en el látigo y el rayo xD

Por cierto, como está relacionado con lo que comentaba de mi mala suerte con las resinas de Forge World y MicroArts, ayer después del evento de pintura me llevé un bibliotecario (el del hacha, cómo me mola esa miniatura :D) y el tecnomarine a pata con servoarnés en Finecast, y por mi parte sólo puedo decir que ni un defecto ni medio.

Quién me lo iba a decir, quejándome de resinas de teórica superior calidad y contento con el supuesto Failcast. Eso sí, los mejores acabados en resina que he visto de momento los de Coolcastornot, a ver si aprenden nuestras multinacionales favoritas xD

Más fotos inside.

viernes, 31 de agosto de 2012

WCC: Jornada de pintura


Pues como ya haya hecho el compañero Cylde me hago eco también del evento de pintura de este domingo en Martell de Guerra. Va a ser una clase de nivel básico, el programa lo podéis ver en el foro del WCC. Y con este encauzado toca empezar a planificar el primer torneo competitivo del club :D

Aprovecho la entrada para recordar que sigo vivo, aunque no tengo apenas tiempo para hobby. Tengo pendientes entradas con el Señor de la Forja motero pintado, el nuevo accesorio que me he pillado para el hobby, y como me estoy leyendo el primer libro de la saga de la Herejía de Horus igual hago alguna dando mi opinión xD Esta semana que viene seguramente tenga partida contra los Tiránidos infra-alimentados de un amigo, así que igual cae report, quién sabe.

¡Un saludo!

viernes, 24 de agosto de 2012

I've heard you need a Rifleman!


Ya tengo en mi poder y terminados los Contemptor Mortis "Rifleman", y madre mía, estos sí que parecen rifleman de verdad ;3 La verdad es que pintaditos, aunque sea a mi nivel, da gusto verlos. Tengo ganas ya de poder jugar de nuevo la lista de la Marcha de los Ancestros con todo en mesa pintado, pero hasta entonces os dejo alguna foto más.




Y un pequeño bonus para Wolfen, si bien es cierto que los productos de ForgeWorld suelen tener una gran cantidad qué quieres que te diga tío, yo tengo muy mala suerte xDDDDDDD



Son dos de los seis blíster que compré, 33% de defecto. Menos mal que con calor y paciencia se pueden enderezar y si bien no quedan perfectos, sí aceptables.

¡Un saludo!

PD: Por cieto, parece que se confirma el rumor (obvio) de los Mortis... Qué ganas :D

lunes, 20 de agosto de 2012

Señor de la Forja motero


Llevo un tiempo de vacaciones, pero eso no significa más tiempo para el hobby. Tengo bastante faena pendiente del máster que estoy terminando y por tanto no he podido hacer prácticamente nada, exceptuando seguir la Forja y las novedades que van saliendo. 

Sin embargo sí he hecho un par de pedidos para llevar a la realidad una idea de conversión que tenía pululando en la cabeza desde hace mucho tiempo, un Señor de la Forja en moto con el Rayo de Conversión. Para hacerlo he utilizado básicamente a Valthex de los Garras Astrales y el Iron Broterhood LTRU-02 de MicroArt Studio.

Como podéis ver la transformación es bastante simple pero me parece resultona, quedo pendiente de hacerme con una peana de moto para tenerlo completamente legal, arreglar alguna rebabilla y arreando xD 
Más fotos en el interior ;)

viernes, 10 de agosto de 2012

[Rumores] Súper filtración de próximas novedades

En Warseer han colgado un listado enorme de lo que se supone serán las próximas novedades de GW, el listado que os copio es sacado tal cual y no tiene las novedades del Hobbit.

Se supone que ha salido de un pdf en scribd que ya ha sido eliminado, así que "take it with a bunch of salt".

Copy of the deleted scribd document:
----------------------------------------

Games Workshop release plan*
281041230110209 Imperial Agents Enforcer with Heavy Stubber RE c01 Len_B 02 cc
284054630110202 Kroot Kroothawks RE c01 Len_B 02 cc
286010311080200 Cult Hybrid Upgrade Pack PL a10 XianD 02 cc
286011130110208 Patriarch Dumas, The Veiled Fiend RE c01 Len_B 02 cc
280002330140207 Sisters of Battle Canoness with Power Axe RE c01 Len_A 02 cc
280000211440200 Sisters of Battle Seraphim / Patronica Squad PL a14 Len_A 02 cc
280000111440201 Sisters of Battle Battle Sisters PL a14 Len_A 02 cc
280000411840206 Sisters of Battle Exorcist / Catafalque of Sins PL a18 Len_A 02 cc

281047530110208 Imperial Agents Obsideo Assassin RE c01 Len_B 02 cc
281049111440209 Imperial Agents Deathwatch Kill Team PL a14 Len_A 02 cc
281049230140202 Imperial Agents Deathwatch Librarian RE c01 Len_A 02 cc

280002430140206 Sisters of Battle Prioress Lazarea Verata RE c01 Len_A 02 cc
280002230140208 Sisters of Battle Sister Superior Magdalenia RE c01 Len_A 02 cc
280000330740205 Sisters of Battle Repentia Squad RE b07 Len_A 02 cc

288023030140207 Harlequin Solitaire RE c01 Len_A 02 cc
283041230710209 Cabal Tarellian Cotor with Dragontongue RE b07 Len_B 02 cc
283041530110204 Cabal Alpha Psyker RE c01 Len_B 02 cc
282021211440203 Mechanicus Battle-Servitors / Khorne Caedes Engines PL a14 Len_A 02 cc
287018930140205 Freebooters Ogreen Kaptain RE c01 Len_A 02 cc
285000030110204 Cypher RE c01 Len_B 02 cc

256145512010301 Tau Empire Nautilus Defence Platform PL a20 Len_B 03 cc
256146011840307 Tau Empire Mako PL a18 Len_A 03 cc
256145730740301 Commander Farsight RE b07 Len_A 03 cc
256146211440307 Tau Empire Vespid Stingwings / Vespid Spinewings PL a14 Len_A 03 cc

208263530941100 The Avatar of Khaine RE b09 Len_A 11 cc
208284511450206 Eldar Wraithguard / Cataphracts PL a14 Len_C 02 cc
208284711550201 Eldar Sky Chariots / Shining Spears PL a15 Len_C 02 cc
208285011450208 Eldar Warpspiders / Everguard PL a14 Len_C 02 cc
208285230150200 Eldar Black Warden RE c01 Len_C 02 cc
208297830180402 Phoenix Lord Kyme'doc, The Planetwister RE c01 XianD 04 cc

208281811450202 Eldar Eldritch Raiders PL a14 Len_C 02 cc
208282112050207 Eldar Webway Gate PL a20 Len_C 02 cc
208283411250206 Eldar Phoenix Lord Nuadhu, The Fireheart / Alean Vyper PL a12 Len_C 02 cc
208283512050200 Eldar Spirit Warrior PL a20 Len_C 02 cc
208283911550202 Eldar Dragon Riders PL a15 Len_C 02 cc

208286130150208 Eldar Fire Dragon Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286230150207 Eldar Dire Avenger Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286330150206 Eldar Howling Banshee Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286430150205 Eldar Striking Scorpion Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286530150204 The Avatar of the Young King RE c01 Len_C 02 cc

206304711540308 Chaos Bike Squadron PL a15 Len_A 03 cc
206305211440303 Chaos Noise Marines PL a14 Len_A 03 cc
206304811440300 Chaos Thousand Sons PL a14 Len_A 03 cc
999030530110288 White Dwarf 5 RE c01 Len_B 02 pr

200462312010203 Space Marine Astartes Battle Fortress Defence Wall PL a20 Len_B 02 cc
200462412010202 Space Marine Astartes Battle Fortress Tower / Pillar of Heroes PL a20 Len_B 02 cc
200462512340209 Space Marine Astartes Battle Fortress Monastery PL a23 Len_A 02 cc


208281612050205 Eldar Lamia Strike Fighter / Moon Siren Bomber PL a20 Len_C 02 cc
208283611550205 Eldar Jetbikes PL a15 Len_C 02 cc
208287930150207 Eldar Warlock with Force Staff RE c01 Len_C 02 cc
208288530950204 Eldar Swooping Hawks RE b09 Len_C 02 cc

200470512040203 Space Marine Land Avenger PL a20 Len_A 02 cc
200468512010203 Space Marine Praetor Warmachine PL a20 Len_B 02 cc
200465411540206 Space Marine Bike Squadron / Crusader Bike Squadron PL a15 Len_A 02 cc
200467830740205 Space Marine Skyshatter Cannon RE b07 Len_A 02 cc
200469630140209 Space Marine Terminator First Hand RE c01 Len_A 02 cc
200469230140203 Space Marine Librarian with Jump Pack RE c01 Len_A 02 cc

200462811440204 Space Marine Neophytes PL a14 Len_A 02 cc
200464511440201 Space Marine Techmarine with Artificer Squad PL a14 Len_A 02 cc
200468011440204 Space Marine Sword Brethren / Nightflame Veteran Squad PL a14 Len_A 02 cc
200472230140203 Space Marine Librarian Epistolary RE c01 Len_A 02 cc
200475630110203 Paladin Marshall Sieghelm RE c01 Len_B 02 cc


200470612040202 Space Marine Land Avenger Vulkan / Land Avenger Invictus PL a20 Len_A 02 cc
200470331080275 Space Marine Bionics Upgrade Pack RE a10 XianD 02 li
200470231080276 Space Marine Defender Upgrade Pack RE a10 XianD 02 li
200471330110208 Iron Father Maalthun RE c01 Len_B 02 cc
200471730110204 Chapter Master Tu’Shan RE c01 Len_B 02 cc
200480130110202 Severus Agemman, Regent of Ultramar RE c01 Len_B 02 cc
200480630110207 Helveticus the Ancient, Bearer of Honour RE c01 Len_B 02 cc


201278911240205 Ork Warbuggy / Deff Racer PL a12 Len_A 02 cc
201281911240205 Ork Wartrakk Skorcha / Flakk Trakk PL a12 Len_A 02 cc
201279011540202 Ork Deff Koptas PL a15 Len_A 02 cc
201286730140200 Wazzdakka Gutsmek RE c01 Len_A 02 cc

227162030941106 Dark Eldar Grotesque Squad RE b09 Len_A 11 cc

202321411411107 Imperial Guard Storm Troopers / Iron Cloak Veterans PL a14 Len_B 11 cc
202342311811101 Imperial Guard Hydra PL a18 Len_B 11 cc


271074511840390 Bloodthirster PL a18 Len_A 03 186080111840398
271074611840399 Lord of Change PL a18 Len_A 03 186080211840397
271074811440399 Chaos Daemons Warp Stalkers / Chaos Furies PL a14 Len_A 03 186080311440398

201281712010205 Ork Flying Fortress / Rokk Launcha PL a20 Len_B 02 cc
201279412010205 Ork Gun Fortress / Mega Tellyporta PL a20 Len_B 02 cc
201283811440204 Ork Flash Gitz / Tellyporta Nobz PL a14 Len_A 02 cc
201279911440206 Ork Meganobz / Painboy Cyborks PL a14 Len_A 02 cc
201285130140209 Ork Warphead RE c01 Len_A 02 cc

201283912010207 Ork Klan Fort PL a20 Len_B 02 cc
201284130740204 Ork Boar Squigs RE b07 Len_A 02 cc
201284430940212 Ork Squiggotaur RE b09 Len_A 02 mf

201283611540203 Ork Big Guns / Pulsa Launchas PL a15 Len_A 02 cc
201285230140208 Ork Painboy with Cleava Harness RE c01 Len_A 02 cc
201285630140204 Ork Grot Nurses RE c01 Len_A 02 cc
201286930140208 Gorbuzz ThreeEye RE c01 Len_A 02 cc
201287430140200 Gritlegg Maksmesh RE c01 Len_A 02 cc
201288330140208 Boss-Kommissa Grotzki RE c01 Len_A 02 cc

200461211440203 Space Marine Scouts with Astartes Grenade Launchers PL a14 Len_A 02 cc
200467911540205 Space Marine Gale Claw Supremacy Fighter PL a15 Len_A 02 cc
200465011440203 Space Marine Space Marine Tactical Squad PL a14 Len_A 02 cc
200465512010202 Space Marine Land Raider Medusa PL a20 Len_B 02 cc


271081411840399 Great Unclean One PL a18 Len_A 03 186083311840397
271081511840398 Keeper of Secrets PL a18 Len_A 03 186083411840396

Note: does not contain re-releases, non-miniature products or the miniature range with codes below 2xxx
Note: contains only boxes that are currently NOT in mass production, expect release beginning in june 2013 at the earliest, the bulk of the releases for the first movie are done by then
Note: leaked before the announcement of the third movie, unknown if this is accounted for
Note: not every release has to be based on the movie, Games Workshop has released miniatures before that were omitted by PJ, like Glorfindel, Elladan & Elrohir, and so on.


¡Un saludo!

EDIT: PL= Plastic; RE= Resin, voy a poner en negrita las cosas que me llamen la atención :P

jueves, 9 de agosto de 2012

Armas de energía

Desde los comentarios de la última entrada me he quedado meditando sobre la posibilidad de equipar con algún arma de CaC a los sargentos, no sólo los de la lista de Spaniard Marine Pride, sino en general.

Por mucho que puedas intentar dejar a los sargentos fuera de rango de desafío, sigo pensando que invertir puntos en ellos no me sale rentable, pero ya puestos a hacerlo me he planteado explorar el tema de los distintos perfiles de armas de energía. ¿Por qué?

1.- Son más baratas que los puños.
2.- No son armas de especialista, por lo que sigues teniendo el bono de +1 ataque por arma adicional.
3.- Lo único que exigen de momento es modelarlas en la miniatura.

Hay 3 perfiles básicos que pueden interesar a marines, porque la lanza la veo un poco meh:


Arma Fuerza FP Reglas extra
Espada Portador 3 -
Hacha +1 2 Aparatoso
Maza +2 4 Aturdidor

En resumen, espada es lo de siempre nerfeada contra termis, el hacha es un mini-puño de combate y la maza es un micro-martillo trueno. Yo ahora mismo me planteo utilizar hachas con los sargentos, ya que:

- Te bajan la iniciativa a 1, así que puedes intentar la movida de dejarlo fuera de desafíos.
- Tienes fp2, por lo que tienes una forma de lidiar con termis sin recurrir a puño.
- El +1 fuerza te hace herir a 3+ a la mayoría de tus objetivos diana.
- Contra tanques de BP10 penetras a 5+ con +1 en tabla.
- Normalmente va a suponer un ataque más que el puño siempre.

La gracia es que te ahorras 10 puntos por sargento, que no van mal, y si te ves apurado contra monstruosas y vehículos, siempre puedes sacar granada de fusión por 5 puntos.

Y vosotros ¿Cómo véis las armas de energía esta edición? ¿Os parece que acabaran teniendo costes distintos como pasa con las armas gélidas de los Lobos?

¡Un saludo!

martes, 7 de agosto de 2012

Lista Vainilla: Spaniard Marine Pride

Esta es una de las ideas a las que llevo dando vueltas un tiempo desde que leí el reglamento. Conjuga varios cambios para intentar readaptar una idea que ya se jugó en quinta:

1.- Mejora en el fuego rápido.
2.- Cambios en la forma de puntuar.
3.- Mayor fragilidad de los transportes estándar.
4.- El funcionamiento de Escuadras de combate.
5.- En general, mayor importancia de las medias-cortas distancias.
6.- Disparos defensivos.
7.- Despliegue rápido menos dañino.

La idea de la lista es meter a Pedro Kantor y tantos veteranos y tácticos como se pueda en cápsulas y tirarlos al rival a la cara para que la saturación y las municiones especiales hagan su juego. El acceso a combi-armas de los veteranos tiene que darnos el anti-tanque que no podemos abarcar a bólter. La lista:

Spaniard Marine Pride - 2000pts

Pedro Kantor @ 175

10 Veteranos de la Guardia, 2x combi-fusión, cápsula de desembarco @ 295
10 Veteranos de la Guardia, 3x combi-fusión, cápsula de desembarco @ 300
10 Veteranos de la Guardia, 3x combi-fusión, cápsula de desembarco @ 300

10 Marines tácticos, fusión, cañón de fusión, cápsula de desembarco @ 210
10 Marines tácticos, fusión, cañón de fusión, cápsula de desembarco @ 210
10 Marines tácticos, fusión, cañón de fusión, cápsula de desembarco @ 210

Cañonera Stormtalon, cañón láser acoplado @ 150
Cañonera Stormtalon, cañón láser acoplado @ 150

6 cápsulas que meten 60 marines tan cerca como podamos en función de contra lo que juguemos y de la misión. Si no me equivoco las reservas implican no desplegar hasta la mitad del ejército redondeando hacia arriba, y las obligadas a empezar en reserva no cuentan. Stormtalon, cápsulas y unidades que las tienen como transporte asignado no cuentan, sólo cuenta Pedro Kantor, por lo que 1/2= 0.5, redondeando hacia arriba, puedo dejar 1 unidad en reserva, es decir, Pedro Kantor xDDDDD

Pedro Kantor con rasgos estratégicos por si nos sale genio estratégico, los veteranos ahora los podemos partir en escuadras de combate y embarcar ambas escuadras en la misma cápsula, así que partimos en escuadra de bólteres y escuadra con combis, así podremos con los combis fusionar transportes y con los bólteres empezar a dar caña a lo que caiga.

Las Stormtalon para romper voladores, como normalmente desplegaremos agresivo no tendremos problemas para empujar al rival y darles espacio. Por cierto, no es imprescindible jugar arriesgado en la cara del rival, seguimos siendo Vainillas y sigue siendo vital enfocarnos en las misiones, la mayoría son de objetivos y nuestro ejército está lleno de cosas que puntúan ;) Podemos jugar más conservador sacando covers con las cápsulas y aprovechando los 30UM de alcance de la munición Kraken.

¿Cómo la véis? Yo el principal fail que le veo es el terremoto disforme, pero premidiendo se puede asumir el riesgo de forma más controlada.

Ir o no ir, he ahí el dilema





El día 13 de octubre se celebra en Alcoy el torneo "El renacer de los Héroes", es un torneo con mucho renombre en Fantasy y este año montan su primer torneo de 40K. A continuación os dejo link a las bases:



La cuestión es que no sé si ir o no ir. Mis puntos a favor son:

- Es un torneo de 100 personas.
- Hay gran parte de las bases que me parece bien.
- Me permitiría probar alguna de mis dos listas Vainilla en un entorno teóricamente más competitivo.

Mis puntos en contra son:

- Está a tomar por saco.
- La forma de puntuar las partidas me parece redundante dando aún más peso a determinados objetivos secundarios.
- No me gusta que solamente se use el despliegue Amanecer de la Guerra.
- Puntúan organización, castigando la redundancia con criterios que, como ya han admitido, serán puramente subjetivos y que incluirán valorar el ajuste al trasfondo del ejército. Además puntúa 20 puntos (puntuación máxima por partida = 25 puntos) y sirven para deshacer empates en la categoría Mejor General.

La cosa está en que por un lado puede ser una buena experiencia, por otro lado está el que las bases van en contra de la base que me gusta a la hora de enfocar este hobby, que es libertad para montar las listas como me dé la gana. Obviamente si voy iré con mis listas, pero iré sabiendo que no tengo opciones de hacer nada y que no dependerá de la habilidad o no que pueda demostrar, sino del criterio subjetivo y trasfondístico de los organizadores... Yei~!

Y vosotros, ¿cómo lo veis? ¿Iríais?

¡Un saludo!

viernes, 3 de agosto de 2012

Hermanos Vainilla: Listas de Fer

La red no es un sitio amable para un Vainilla, tus argumentos a favor de seguir ferreamente el Códex Astartes se encuentran con mil razones extremadamente lógicas para no hacerlo.

Porque somos caros, porque no tenemos habilidades, porque nos movemos menos que el ojo de Espinete, porque no tenemos tantas opciones y juguetes como nuestros coleguillas "no tan códex"... Por todo eso nada dice Fuck You como un Angry Marine xDDDD

Coñas aparte Fer ha creído que este blog sería un buen escaparate para destripar un par de listas Vainillas que me ha mandado, y como lo prometido es deuda aquí os las dejo:


Ultramarines MEC2000

Señor de la Forja, rayo de conversión, a.energía @ 135 Pts

Rifleman @ 125 Pts
Rifleman @ 125 Pts
Rifleman @ 125 Pts

10 Marines Tácticos, misil, plasma, combi-fusión, b.fusión, a.energía, razor con pala @ 255 Pts
10 Marines Tácticos, misil, plasma, combi-fusión, b.fusión, a.energía, razor con pala @ 255 Pts
10 Marines Tácticos, misil, plasma, combi-fusión, b.fusión, a.energía, razor con pala @ 255 Pts

Cañonera Stormtalon, láser acoplado @ 150 Pts
Cañonera Stormtalon, láser acoplado @ 150 Pts
Cañonera Stormtalon, láser acoplado @ 150 Pts

Vindicator, escudo asedio, b.asalto @ 135 Pts
Vindicator, escudo asedio, b.asalto @ 135 Pts

Total Ejército: 1995

La idea de la lista es la que sigue. Línea frontal de de Vindicator con los Razorback cubriendo los laterales del AP. Las líneas irían por detrás, protegiéndose con los vehículos. Las stormtalon están para intentar barrer del cielo tantos aéreos como fuera posible. No tendrían otro propósito. Los dread para dar apoyo a larga distancia, como los bolters pesados de los razorbacks. El señor de la forja es para usar esa plantillita que tiene a 150cm que puede dar más de una sorpresa.

Es la primera vez que hago una lista con la intención de que sea 100% competitiva. Con redundancia y la releche. Sé que los vehículos son más blandos que el papel pinocho.  pero el blindaje 13 se tumba peor y aunque los razors solo tienen B11 suponen unos "puntos de vida" para los Vindis, o quizá no. La intención es que sea una lista "dura", dentro de lo posible.

La lista no está pensada para el asalto, los tácticos para coger objetivos si es posible. Pero vamos, es de avance frontal totalmente.

Quizás un tercer vindi fuera mejor idea o rascar puntos para exterminadores con cañón de asalto. Pero en fin, ahí queda.
______________________________

Ultramarines TermiMarine

Señor del Capítulo, exterminador @ 165 Pts
Señor del Capítulo, exterminador @ 165 Pts

5 Exterminadores, c. asalto @ 230 Pts
5 Exterminadores, c. asalto @ 230 Pts
5 Exterminadores, c. asalto @ 230 Pts

5 Devastadores, 4 misiles @ 150 Pts
5 Devastadores, 4 misiles @ 150 Pts
5 Devastadores, 4 misiles @ 150 Pts

10 Marines Tácticos, misil, fusión, a.energía, combi-fusión, b.fusión, baliza teleportación, cápsula con baliza @ 265 Pts
10 Marines Tácticos, misil, fusión, a.energía, combi-fusión, b.fusión, baliza teleportación, cápsula con baliza @ 265 Pts

Total Ejército: 2000

Se podrían cambiar los cañones de asalto por lanzamisiles ciclón, valen los mismos puntos. Pero me gusta esa acerada.

Bueno, ahí quedan para que les déis vueltas si lo tenéis a bien. Yo este finde no tendré inet así que el domingo noche, lunes noche a más tardar os comento mi impresión en base al testeo intensivo que me estoy marcando con y contra vainillas xD

¡Un saludo!

jueves, 2 de agosto de 2012

Contemptors mancos y blancos

Pues ya tengo pintados a los tres pequeñines, una vez más la lotería del barniz en spray de Citadel me la ha jugado y me ha sacado zonas blanquecinas y me ha aclarado los tonos, pero bueno...

Por cierto, lo de mancos es temporal, ya tengo pedidos para todos los brazos de cañón automático, porque joder, así sí que parecen Riflemans de verdad :P

¡Un saludo!

miércoles, 1 de agosto de 2012

[Rumores] Fechas para el starter de sexta

Vía Warseer Stickmonkey ha compartido las fechas de salida de la caja base de sexta edición:

Las cajas base estarán disponibles en prepedido el 25 de agosto y saldrán a la venta el 1 de septiembre.
Esto quiere decir que empezaremos a ver fotos sobre los días 21 o 22 de agosto.

Ahí os lo dejo, primera vez que se dan fechas concretas, y os lo traigo antes que "el de siempre" aka Naftka xD

¡Un saludo!

Vainillas, Anti-Aéreo y futuro

Buenas gente, tras varias conversaciones con compañeros de juego, en el facebook de Guille, por mail, etc. Empiezo a ver bastante evidente la siguiente cuestión: A medio plazo los voladores dejarán de ser piezas clave para limitarse a ser apoyo especializado.

Ya hay mucha gente que ha explicado el porqué de esto y con mucho tino, parece evidente que la ausencia total de AA en muchos ejércitos es una forma excelente de promover las ventas de voladores y que a corto plazo va a haber voladores para todos los ejército. Desde Warseer muchas voces se alzan ya diciendo que septiembre unirá la salida de la caja base con 3 voladores nuevos para Tau, Eldars y Tiránidos (de estos se habla de kit dual Harpía/??). Además florecen los rumores que hablan de FAQs masivas que podrían suponer que todo el mundo tenga este septiembre acceso en condiciones a voladores sin depender de aliados.

Lo que parece evidente es que los próximos codex incluirán ya formas de AA, tanto en forma de voladores como de habilidades, munición AA, etc. Hasta aquí los hechos, a partir de ahora la especulación: ¿Dónde veremos los Vainillas nuestro AA?

1.- Stormtalons: Vale, esta era evidente, pero hay un punto a tener muy en cuenta, sus 2 hull points irrisorios.  Ahora que el AA escasea no son un problema si vas segundo y demás condiciones que ya sabréis, pero en cuanto todo el mundo tenga acceso a AA las Stormtalon serán Land Speeder caras, otra vez.

2.- Devastadores: Esta me parece la siguiente más obvia, dejar planteada la existencia de misiles AA en el reglamento sin dárselos a nadie me parece un guiño obvio a que los misileros dispondrán de ellos. Por otro lado se podría reescribir la regla Signum, ponerle coste en puntos y hacer que confiera la regla AA a la escuadra cuando el sargento no dispare...

3.- Dreadnoughts: Estas empiezan a ser menos evidentes, pero si nos fijamos en los Contemptor existe la modalidad mortis para determinados capítulos, van equipados con dos armas de disparo iguales y tienen la regla AA. Es muy posible que creen entrada propia o amplien la existente para poder incluir Dreads Mortis normales con AA, bienvenidos a sueños húmedos de riflemans caza-naves y señores de la forja. En cualquier caso este tipo de dread se podría ver ya en el codex Ángeles Oscuros.

4.- Whirlinds: Ya tienen dos tipos de misiles, los misiles AA podrían ser el tercero. La imagen de cabeza de la entrada refuerza mi argumento, y de paso daría juego a un tanque molón condenado a estanterías.

5.- Cañón tormenta: El argumento es el mismo que el anterior, pero quitando la imagen xD

6.- Unidades nuevas: Porque GW sabe que nos gustan las novedades, y los marines vainilla necesitan algo de cariño después de sus colegas menos-codex xD Quien sabe, igual nos sorprenden con algo como esto:


¡Un saludo!
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