viernes, 31 de agosto de 2012

WCC: Jornada de pintura


Pues como ya haya hecho el compañero Cylde me hago eco también del evento de pintura de este domingo en Martell de Guerra. Va a ser una clase de nivel básico, el programa lo podéis ver en el foro del WCC. Y con este encauzado toca empezar a planificar el primer torneo competitivo del club :D

Aprovecho la entrada para recordar que sigo vivo, aunque no tengo apenas tiempo para hobby. Tengo pendientes entradas con el Señor de la Forja motero pintado, el nuevo accesorio que me he pillado para el hobby, y como me estoy leyendo el primer libro de la saga de la Herejía de Horus igual hago alguna dando mi opinión xD Esta semana que viene seguramente tenga partida contra los Tiránidos infra-alimentados de un amigo, así que igual cae report, quién sabe.

¡Un saludo!

viernes, 24 de agosto de 2012

I've heard you need a Rifleman!


Ya tengo en mi poder y terminados los Contemptor Mortis "Rifleman", y madre mía, estos sí que parecen rifleman de verdad ;3 La verdad es que pintaditos, aunque sea a mi nivel, da gusto verlos. Tengo ganas ya de poder jugar de nuevo la lista de la Marcha de los Ancestros con todo en mesa pintado, pero hasta entonces os dejo alguna foto más.




Y un pequeño bonus para Wolfen, si bien es cierto que los productos de ForgeWorld suelen tener una gran cantidad qué quieres que te diga tío, yo tengo muy mala suerte xDDDDDDD



Son dos de los seis blíster que compré, 33% de defecto. Menos mal que con calor y paciencia se pueden enderezar y si bien no quedan perfectos, sí aceptables.

¡Un saludo!

PD: Por cieto, parece que se confirma el rumor (obvio) de los Mortis... Qué ganas :D

lunes, 20 de agosto de 2012

Señor de la Forja motero


Llevo un tiempo de vacaciones, pero eso no significa más tiempo para el hobby. Tengo bastante faena pendiente del máster que estoy terminando y por tanto no he podido hacer prácticamente nada, exceptuando seguir la Forja y las novedades que van saliendo. 

Sin embargo sí he hecho un par de pedidos para llevar a la realidad una idea de conversión que tenía pululando en la cabeza desde hace mucho tiempo, un Señor de la Forja en moto con el Rayo de Conversión. Para hacerlo he utilizado básicamente a Valthex de los Garras Astrales y el Iron Broterhood LTRU-02 de MicroArt Studio.

Como podéis ver la transformación es bastante simple pero me parece resultona, quedo pendiente de hacerme con una peana de moto para tenerlo completamente legal, arreglar alguna rebabilla y arreando xD 
Más fotos en el interior ;)

viernes, 10 de agosto de 2012

[Rumores] Súper filtración de próximas novedades

En Warseer han colgado un listado enorme de lo que se supone serán las próximas novedades de GW, el listado que os copio es sacado tal cual y no tiene las novedades del Hobbit.

Se supone que ha salido de un pdf en scribd que ya ha sido eliminado, así que "take it with a bunch of salt".

Copy of the deleted scribd document:
----------------------------------------

Games Workshop release plan*
281041230110209 Imperial Agents Enforcer with Heavy Stubber RE c01 Len_B 02 cc
284054630110202 Kroot Kroothawks RE c01 Len_B 02 cc
286010311080200 Cult Hybrid Upgrade Pack PL a10 XianD 02 cc
286011130110208 Patriarch Dumas, The Veiled Fiend RE c01 Len_B 02 cc
280002330140207 Sisters of Battle Canoness with Power Axe RE c01 Len_A 02 cc
280000211440200 Sisters of Battle Seraphim / Patronica Squad PL a14 Len_A 02 cc
280000111440201 Sisters of Battle Battle Sisters PL a14 Len_A 02 cc
280000411840206 Sisters of Battle Exorcist / Catafalque of Sins PL a18 Len_A 02 cc

281047530110208 Imperial Agents Obsideo Assassin RE c01 Len_B 02 cc
281049111440209 Imperial Agents Deathwatch Kill Team PL a14 Len_A 02 cc
281049230140202 Imperial Agents Deathwatch Librarian RE c01 Len_A 02 cc

280002430140206 Sisters of Battle Prioress Lazarea Verata RE c01 Len_A 02 cc
280002230140208 Sisters of Battle Sister Superior Magdalenia RE c01 Len_A 02 cc
280000330740205 Sisters of Battle Repentia Squad RE b07 Len_A 02 cc

288023030140207 Harlequin Solitaire RE c01 Len_A 02 cc
283041230710209 Cabal Tarellian Cotor with Dragontongue RE b07 Len_B 02 cc
283041530110204 Cabal Alpha Psyker RE c01 Len_B 02 cc
282021211440203 Mechanicus Battle-Servitors / Khorne Caedes Engines PL a14 Len_A 02 cc
287018930140205 Freebooters Ogreen Kaptain RE c01 Len_A 02 cc
285000030110204 Cypher RE c01 Len_B 02 cc

256145512010301 Tau Empire Nautilus Defence Platform PL a20 Len_B 03 cc
256146011840307 Tau Empire Mako PL a18 Len_A 03 cc
256145730740301 Commander Farsight RE b07 Len_A 03 cc
256146211440307 Tau Empire Vespid Stingwings / Vespid Spinewings PL a14 Len_A 03 cc

208263530941100 The Avatar of Khaine RE b09 Len_A 11 cc
208284511450206 Eldar Wraithguard / Cataphracts PL a14 Len_C 02 cc
208284711550201 Eldar Sky Chariots / Shining Spears PL a15 Len_C 02 cc
208285011450208 Eldar Warpspiders / Everguard PL a14 Len_C 02 cc
208285230150200 Eldar Black Warden RE c01 Len_C 02 cc
208297830180402 Phoenix Lord Kyme'doc, The Planetwister RE c01 XianD 04 cc

208281811450202 Eldar Eldritch Raiders PL a14 Len_C 02 cc
208282112050207 Eldar Webway Gate PL a20 Len_C 02 cc
208283411250206 Eldar Phoenix Lord Nuadhu, The Fireheart / Alean Vyper PL a12 Len_C 02 cc
208283512050200 Eldar Spirit Warrior PL a20 Len_C 02 cc
208283911550202 Eldar Dragon Riders PL a15 Len_C 02 cc

208286130150208 Eldar Fire Dragon Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286230150207 Eldar Dire Avenger Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286330150206 Eldar Howling Banshee Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286430150205 Eldar Striking Scorpion Xentarch RE c01 Len_C 02 cc
208286530150204 The Avatar of the Young King RE c01 Len_C 02 cc

206304711540308 Chaos Bike Squadron PL a15 Len_A 03 cc
206305211440303 Chaos Noise Marines PL a14 Len_A 03 cc
206304811440300 Chaos Thousand Sons PL a14 Len_A 03 cc
999030530110288 White Dwarf 5 RE c01 Len_B 02 pr

200462312010203 Space Marine Astartes Battle Fortress Defence Wall PL a20 Len_B 02 cc
200462412010202 Space Marine Astartes Battle Fortress Tower / Pillar of Heroes PL a20 Len_B 02 cc
200462512340209 Space Marine Astartes Battle Fortress Monastery PL a23 Len_A 02 cc


208281612050205 Eldar Lamia Strike Fighter / Moon Siren Bomber PL a20 Len_C 02 cc
208283611550205 Eldar Jetbikes PL a15 Len_C 02 cc
208287930150207 Eldar Warlock with Force Staff RE c01 Len_C 02 cc
208288530950204 Eldar Swooping Hawks RE b09 Len_C 02 cc

200470512040203 Space Marine Land Avenger PL a20 Len_A 02 cc
200468512010203 Space Marine Praetor Warmachine PL a20 Len_B 02 cc
200465411540206 Space Marine Bike Squadron / Crusader Bike Squadron PL a15 Len_A 02 cc
200467830740205 Space Marine Skyshatter Cannon RE b07 Len_A 02 cc
200469630140209 Space Marine Terminator First Hand RE c01 Len_A 02 cc
200469230140203 Space Marine Librarian with Jump Pack RE c01 Len_A 02 cc

200462811440204 Space Marine Neophytes PL a14 Len_A 02 cc
200464511440201 Space Marine Techmarine with Artificer Squad PL a14 Len_A 02 cc
200468011440204 Space Marine Sword Brethren / Nightflame Veteran Squad PL a14 Len_A 02 cc
200472230140203 Space Marine Librarian Epistolary RE c01 Len_A 02 cc
200475630110203 Paladin Marshall Sieghelm RE c01 Len_B 02 cc


200470612040202 Space Marine Land Avenger Vulkan / Land Avenger Invictus PL a20 Len_A 02 cc
200470331080275 Space Marine Bionics Upgrade Pack RE a10 XianD 02 li
200470231080276 Space Marine Defender Upgrade Pack RE a10 XianD 02 li
200471330110208 Iron Father Maalthun RE c01 Len_B 02 cc
200471730110204 Chapter Master Tu’Shan RE c01 Len_B 02 cc
200480130110202 Severus Agemman, Regent of Ultramar RE c01 Len_B 02 cc
200480630110207 Helveticus the Ancient, Bearer of Honour RE c01 Len_B 02 cc


201278911240205 Ork Warbuggy / Deff Racer PL a12 Len_A 02 cc
201281911240205 Ork Wartrakk Skorcha / Flakk Trakk PL a12 Len_A 02 cc
201279011540202 Ork Deff Koptas PL a15 Len_A 02 cc
201286730140200 Wazzdakka Gutsmek RE c01 Len_A 02 cc

227162030941106 Dark Eldar Grotesque Squad RE b09 Len_A 11 cc

202321411411107 Imperial Guard Storm Troopers / Iron Cloak Veterans PL a14 Len_B 11 cc
202342311811101 Imperial Guard Hydra PL a18 Len_B 11 cc


271074511840390 Bloodthirster PL a18 Len_A 03 186080111840398
271074611840399 Lord of Change PL a18 Len_A 03 186080211840397
271074811440399 Chaos Daemons Warp Stalkers / Chaos Furies PL a14 Len_A 03 186080311440398

201281712010205 Ork Flying Fortress / Rokk Launcha PL a20 Len_B 02 cc
201279412010205 Ork Gun Fortress / Mega Tellyporta PL a20 Len_B 02 cc
201283811440204 Ork Flash Gitz / Tellyporta Nobz PL a14 Len_A 02 cc
201279911440206 Ork Meganobz / Painboy Cyborks PL a14 Len_A 02 cc
201285130140209 Ork Warphead RE c01 Len_A 02 cc

201283912010207 Ork Klan Fort PL a20 Len_B 02 cc
201284130740204 Ork Boar Squigs RE b07 Len_A 02 cc
201284430940212 Ork Squiggotaur RE b09 Len_A 02 mf

201283611540203 Ork Big Guns / Pulsa Launchas PL a15 Len_A 02 cc
201285230140208 Ork Painboy with Cleava Harness RE c01 Len_A 02 cc
201285630140204 Ork Grot Nurses RE c01 Len_A 02 cc
201286930140208 Gorbuzz ThreeEye RE c01 Len_A 02 cc
201287430140200 Gritlegg Maksmesh RE c01 Len_A 02 cc
201288330140208 Boss-Kommissa Grotzki RE c01 Len_A 02 cc

200461211440203 Space Marine Scouts with Astartes Grenade Launchers PL a14 Len_A 02 cc
200467911540205 Space Marine Gale Claw Supremacy Fighter PL a15 Len_A 02 cc
200465011440203 Space Marine Space Marine Tactical Squad PL a14 Len_A 02 cc
200465512010202 Space Marine Land Raider Medusa PL a20 Len_B 02 cc


271081411840399 Great Unclean One PL a18 Len_A 03 186083311840397
271081511840398 Keeper of Secrets PL a18 Len_A 03 186083411840396

Note: does not contain re-releases, non-miniature products or the miniature range with codes below 2xxx
Note: contains only boxes that are currently NOT in mass production, expect release beginning in june 2013 at the earliest, the bulk of the releases for the first movie are done by then
Note: leaked before the announcement of the third movie, unknown if this is accounted for
Note: not every release has to be based on the movie, Games Workshop has released miniatures before that were omitted by PJ, like Glorfindel, Elladan & Elrohir, and so on.


¡Un saludo!

EDIT: PL= Plastic; RE= Resin, voy a poner en negrita las cosas que me llamen la atención :P

jueves, 9 de agosto de 2012

Armas de energía

Desde los comentarios de la última entrada me he quedado meditando sobre la posibilidad de equipar con algún arma de CaC a los sargentos, no sólo los de la lista de Spaniard Marine Pride, sino en general.

Por mucho que puedas intentar dejar a los sargentos fuera de rango de desafío, sigo pensando que invertir puntos en ellos no me sale rentable, pero ya puestos a hacerlo me he planteado explorar el tema de los distintos perfiles de armas de energía. ¿Por qué?

1.- Son más baratas que los puños.
2.- No son armas de especialista, por lo que sigues teniendo el bono de +1 ataque por arma adicional.
3.- Lo único que exigen de momento es modelarlas en la miniatura.

Hay 3 perfiles básicos que pueden interesar a marines, porque la lanza la veo un poco meh:


Arma Fuerza FP Reglas extra
Espada Portador 3 -
Hacha +1 2 Aparatoso
Maza +2 4 Aturdidor

En resumen, espada es lo de siempre nerfeada contra termis, el hacha es un mini-puño de combate y la maza es un micro-martillo trueno. Yo ahora mismo me planteo utilizar hachas con los sargentos, ya que:

- Te bajan la iniciativa a 1, así que puedes intentar la movida de dejarlo fuera de desafíos.
- Tienes fp2, por lo que tienes una forma de lidiar con termis sin recurrir a puño.
- El +1 fuerza te hace herir a 3+ a la mayoría de tus objetivos diana.
- Contra tanques de BP10 penetras a 5+ con +1 en tabla.
- Normalmente va a suponer un ataque más que el puño siempre.

La gracia es que te ahorras 10 puntos por sargento, que no van mal, y si te ves apurado contra monstruosas y vehículos, siempre puedes sacar granada de fusión por 5 puntos.

Y vosotros ¿Cómo véis las armas de energía esta edición? ¿Os parece que acabaran teniendo costes distintos como pasa con las armas gélidas de los Lobos?

¡Un saludo!

martes, 7 de agosto de 2012

Lista Vainilla: Spaniard Marine Pride

Esta es una de las ideas a las que llevo dando vueltas un tiempo desde que leí el reglamento. Conjuga varios cambios para intentar readaptar una idea que ya se jugó en quinta:

1.- Mejora en el fuego rápido.
2.- Cambios en la forma de puntuar.
3.- Mayor fragilidad de los transportes estándar.
4.- El funcionamiento de Escuadras de combate.
5.- En general, mayor importancia de las medias-cortas distancias.
6.- Disparos defensivos.
7.- Despliegue rápido menos dañino.

La idea de la lista es meter a Pedro Kantor y tantos veteranos y tácticos como se pueda en cápsulas y tirarlos al rival a la cara para que la saturación y las municiones especiales hagan su juego. El acceso a combi-armas de los veteranos tiene que darnos el anti-tanque que no podemos abarcar a bólter. La lista:

Spaniard Marine Pride - 2000pts

Pedro Kantor @ 175

10 Veteranos de la Guardia, 2x combi-fusión, cápsula de desembarco @ 295
10 Veteranos de la Guardia, 3x combi-fusión, cápsula de desembarco @ 300
10 Veteranos de la Guardia, 3x combi-fusión, cápsula de desembarco @ 300

10 Marines tácticos, fusión, cañón de fusión, cápsula de desembarco @ 210
10 Marines tácticos, fusión, cañón de fusión, cápsula de desembarco @ 210
10 Marines tácticos, fusión, cañón de fusión, cápsula de desembarco @ 210

Cañonera Stormtalon, cañón láser acoplado @ 150
Cañonera Stormtalon, cañón láser acoplado @ 150

6 cápsulas que meten 60 marines tan cerca como podamos en función de contra lo que juguemos y de la misión. Si no me equivoco las reservas implican no desplegar hasta la mitad del ejército redondeando hacia arriba, y las obligadas a empezar en reserva no cuentan. Stormtalon, cápsulas y unidades que las tienen como transporte asignado no cuentan, sólo cuenta Pedro Kantor, por lo que 1/2= 0.5, redondeando hacia arriba, puedo dejar 1 unidad en reserva, es decir, Pedro Kantor xDDDDD

Pedro Kantor con rasgos estratégicos por si nos sale genio estratégico, los veteranos ahora los podemos partir en escuadras de combate y embarcar ambas escuadras en la misma cápsula, así que partimos en escuadra de bólteres y escuadra con combis, así podremos con los combis fusionar transportes y con los bólteres empezar a dar caña a lo que caiga.

Las Stormtalon para romper voladores, como normalmente desplegaremos agresivo no tendremos problemas para empujar al rival y darles espacio. Por cierto, no es imprescindible jugar arriesgado en la cara del rival, seguimos siendo Vainillas y sigue siendo vital enfocarnos en las misiones, la mayoría son de objetivos y nuestro ejército está lleno de cosas que puntúan ;) Podemos jugar más conservador sacando covers con las cápsulas y aprovechando los 30UM de alcance de la munición Kraken.

¿Cómo la véis? Yo el principal fail que le veo es el terremoto disforme, pero premidiendo se puede asumir el riesgo de forma más controlada.

Ir o no ir, he ahí el dilema





El día 13 de octubre se celebra en Alcoy el torneo "El renacer de los Héroes", es un torneo con mucho renombre en Fantasy y este año montan su primer torneo de 40K. A continuación os dejo link a las bases:



La cuestión es que no sé si ir o no ir. Mis puntos a favor son:

- Es un torneo de 100 personas.
- Hay gran parte de las bases que me parece bien.
- Me permitiría probar alguna de mis dos listas Vainilla en un entorno teóricamente más competitivo.

Mis puntos en contra son:

- Está a tomar por saco.
- La forma de puntuar las partidas me parece redundante dando aún más peso a determinados objetivos secundarios.
- No me gusta que solamente se use el despliegue Amanecer de la Guerra.
- Puntúan organización, castigando la redundancia con criterios que, como ya han admitido, serán puramente subjetivos y que incluirán valorar el ajuste al trasfondo del ejército. Además puntúa 20 puntos (puntuación máxima por partida = 25 puntos) y sirven para deshacer empates en la categoría Mejor General.

La cosa está en que por un lado puede ser una buena experiencia, por otro lado está el que las bases van en contra de la base que me gusta a la hora de enfocar este hobby, que es libertad para montar las listas como me dé la gana. Obviamente si voy iré con mis listas, pero iré sabiendo que no tengo opciones de hacer nada y que no dependerá de la habilidad o no que pueda demostrar, sino del criterio subjetivo y trasfondístico de los organizadores... Yei~!

Y vosotros, ¿cómo lo veis? ¿Iríais?

¡Un saludo!

viernes, 3 de agosto de 2012

Hermanos Vainilla: Listas de Fer

La red no es un sitio amable para un Vainilla, tus argumentos a favor de seguir ferreamente el Códex Astartes se encuentran con mil razones extremadamente lógicas para no hacerlo.

Porque somos caros, porque no tenemos habilidades, porque nos movemos menos que el ojo de Espinete, porque no tenemos tantas opciones y juguetes como nuestros coleguillas "no tan códex"... Por todo eso nada dice Fuck You como un Angry Marine xDDDD

Coñas aparte Fer ha creído que este blog sería un buen escaparate para destripar un par de listas Vainillas que me ha mandado, y como lo prometido es deuda aquí os las dejo:


Ultramarines MEC2000

Señor de la Forja, rayo de conversión, a.energía @ 135 Pts

Rifleman @ 125 Pts
Rifleman @ 125 Pts
Rifleman @ 125 Pts

10 Marines Tácticos, misil, plasma, combi-fusión, b.fusión, a.energía, razor con pala @ 255 Pts
10 Marines Tácticos, misil, plasma, combi-fusión, b.fusión, a.energía, razor con pala @ 255 Pts
10 Marines Tácticos, misil, plasma, combi-fusión, b.fusión, a.energía, razor con pala @ 255 Pts

Cañonera Stormtalon, láser acoplado @ 150 Pts
Cañonera Stormtalon, láser acoplado @ 150 Pts
Cañonera Stormtalon, láser acoplado @ 150 Pts

Vindicator, escudo asedio, b.asalto @ 135 Pts
Vindicator, escudo asedio, b.asalto @ 135 Pts

Total Ejército: 1995

La idea de la lista es la que sigue. Línea frontal de de Vindicator con los Razorback cubriendo los laterales del AP. Las líneas irían por detrás, protegiéndose con los vehículos. Las stormtalon están para intentar barrer del cielo tantos aéreos como fuera posible. No tendrían otro propósito. Los dread para dar apoyo a larga distancia, como los bolters pesados de los razorbacks. El señor de la forja es para usar esa plantillita que tiene a 150cm que puede dar más de una sorpresa.

Es la primera vez que hago una lista con la intención de que sea 100% competitiva. Con redundancia y la releche. Sé que los vehículos son más blandos que el papel pinocho.  pero el blindaje 13 se tumba peor y aunque los razors solo tienen B11 suponen unos "puntos de vida" para los Vindis, o quizá no. La intención es que sea una lista "dura", dentro de lo posible.

La lista no está pensada para el asalto, los tácticos para coger objetivos si es posible. Pero vamos, es de avance frontal totalmente.

Quizás un tercer vindi fuera mejor idea o rascar puntos para exterminadores con cañón de asalto. Pero en fin, ahí queda.
______________________________

Ultramarines TermiMarine

Señor del Capítulo, exterminador @ 165 Pts
Señor del Capítulo, exterminador @ 165 Pts

5 Exterminadores, c. asalto @ 230 Pts
5 Exterminadores, c. asalto @ 230 Pts
5 Exterminadores, c. asalto @ 230 Pts

5 Devastadores, 4 misiles @ 150 Pts
5 Devastadores, 4 misiles @ 150 Pts
5 Devastadores, 4 misiles @ 150 Pts

10 Marines Tácticos, misil, fusión, a.energía, combi-fusión, b.fusión, baliza teleportación, cápsula con baliza @ 265 Pts
10 Marines Tácticos, misil, fusión, a.energía, combi-fusión, b.fusión, baliza teleportación, cápsula con baliza @ 265 Pts

Total Ejército: 2000

Se podrían cambiar los cañones de asalto por lanzamisiles ciclón, valen los mismos puntos. Pero me gusta esa acerada.

Bueno, ahí quedan para que les déis vueltas si lo tenéis a bien. Yo este finde no tendré inet así que el domingo noche, lunes noche a más tardar os comento mi impresión en base al testeo intensivo que me estoy marcando con y contra vainillas xD

¡Un saludo!

jueves, 2 de agosto de 2012

Contemptors mancos y blancos

Pues ya tengo pintados a los tres pequeñines, una vez más la lotería del barniz en spray de Citadel me la ha jugado y me ha sacado zonas blanquecinas y me ha aclarado los tonos, pero bueno...

Por cierto, lo de mancos es temporal, ya tengo pedidos para todos los brazos de cañón automático, porque joder, así sí que parecen Riflemans de verdad :P

¡Un saludo!

miércoles, 1 de agosto de 2012

[Rumores] Fechas para el starter de sexta

Vía Warseer Stickmonkey ha compartido las fechas de salida de la caja base de sexta edición:

Las cajas base estarán disponibles en prepedido el 25 de agosto y saldrán a la venta el 1 de septiembre.
Esto quiere decir que empezaremos a ver fotos sobre los días 21 o 22 de agosto.

Ahí os lo dejo, primera vez que se dan fechas concretas, y os lo traigo antes que "el de siempre" aka Naftka xD

¡Un saludo!

Vainillas, Anti-Aéreo y futuro

Buenas gente, tras varias conversaciones con compañeros de juego, en el facebook de Guille, por mail, etc. Empiezo a ver bastante evidente la siguiente cuestión: A medio plazo los voladores dejarán de ser piezas clave para limitarse a ser apoyo especializado.

Ya hay mucha gente que ha explicado el porqué de esto y con mucho tino, parece evidente que la ausencia total de AA en muchos ejércitos es una forma excelente de promover las ventas de voladores y que a corto plazo va a haber voladores para todos los ejército. Desde Warseer muchas voces se alzan ya diciendo que septiembre unirá la salida de la caja base con 3 voladores nuevos para Tau, Eldars y Tiránidos (de estos se habla de kit dual Harpía/??). Además florecen los rumores que hablan de FAQs masivas que podrían suponer que todo el mundo tenga este septiembre acceso en condiciones a voladores sin depender de aliados.

Lo que parece evidente es que los próximos codex incluirán ya formas de AA, tanto en forma de voladores como de habilidades, munición AA, etc. Hasta aquí los hechos, a partir de ahora la especulación: ¿Dónde veremos los Vainillas nuestro AA?

1.- Stormtalons: Vale, esta era evidente, pero hay un punto a tener muy en cuenta, sus 2 hull points irrisorios.  Ahora que el AA escasea no son un problema si vas segundo y demás condiciones que ya sabréis, pero en cuanto todo el mundo tenga acceso a AA las Stormtalon serán Land Speeder caras, otra vez.

2.- Devastadores: Esta me parece la siguiente más obvia, dejar planteada la existencia de misiles AA en el reglamento sin dárselos a nadie me parece un guiño obvio a que los misileros dispondrán de ellos. Por otro lado se podría reescribir la regla Signum, ponerle coste en puntos y hacer que confiera la regla AA a la escuadra cuando el sargento no dispare...

3.- Dreadnoughts: Estas empiezan a ser menos evidentes, pero si nos fijamos en los Contemptor existe la modalidad mortis para determinados capítulos, van equipados con dos armas de disparo iguales y tienen la regla AA. Es muy posible que creen entrada propia o amplien la existente para poder incluir Dreads Mortis normales con AA, bienvenidos a sueños húmedos de riflemans caza-naves y señores de la forja. En cualquier caso este tipo de dread se podría ver ya en el codex Ángeles Oscuros.

4.- Whirlinds: Ya tienen dos tipos de misiles, los misiles AA podrían ser el tercero. La imagen de cabeza de la entrada refuerza mi argumento, y de paso daría juego a un tanque molón condenado a estanterías.

5.- Cañón tormenta: El argumento es el mismo que el anterior, pero quitando la imagen xD

6.- Unidades nuevas: Porque GW sabe que nos gustan las novedades, y los marines vainilla necesitan algo de cariño después de sus colegas menos-codex xD Quien sabe, igual nos sorprenden con algo como esto:


¡Un saludo!

WMS: La táctica de la indiferencia


Porque quien no tiene anti-aéreo es porque no quiere xDDDDDDDDD

¡Un saludo!
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...