Dentro os comento la lista que he jugado, las que me han jugado y lo que he sacado en claro de esta experiencia.
Antes de nada mi lista:
1 Bibliotecario, espada, escudo @ 100 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razor las/plas, foco @ 166 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razor las/plas, foco @ 166 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razor las/plas, foco @ 166 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razor las/plas, foco @ 166 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razor las/plas, foco @ 166 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razor las/plas, foco @ 166 Pts
1 Predator, barquillas bólter @ 100 Pts
1 Predator, barquillas bólter @ 100 Pts
1 Predator, barquillas bólter @ 100 Pts
1 Predator Baal, barquillas bóilter, pala, foco @ 151 Pts
1 Predator Baal, barquillas bóilter, pala, foco @ 151 Pts
1 Predator Baal, barquillas bóilter, pala, foco @ 151 Pts
Total: 1849
Partida 1, vs Caballeros Grises (Mario - Zulo40k) - Bases, Defender posición, Punta de lanza
Coteaz
Biblio exterminador
Unidad gorda de paladines con estandarte, apotecario y equipo variado
3 Séquitos con plasmas y fusiones variados, uno de ellos en chimera
Escuadra de choque con equipo variado y munición psi
Servoterror
Land raider crusader con fusión en afuste exterior
Tengo pocas fotos y casi todas borrosas, así que no pondré ninguna por respeto xD Dado que se trataba de defender mi base y él tenía poca movilidad, la he puesto lo más lejos posible y he escogido una ruina cercana para que fuese mi posición defendible, así que he plantado mi muro B13 delante con el biblio centrado para aprovechar al máximo el escudo. En esta partida ha habido varios puntos importantes: primero que a él se le ha clavado en terreno difícil bastante lejos el land raider lo que ha hecho que la participación de los paladines fuese anecdótica. Segundo, casi todo lo que he saturado ha acabado fallando chequeos de moral y huyendo del campo de batalla. Tercero, al planificar las reservas para disputar su base no he dejado suficiente línea en reserva y los baal flanqueadores no me acaban de convencer. La misión principal ha sido empate y he ganado la secundaria invadiendo su posición y defendiendo la mía.
Partida 2, vs Lobos Espaciales (FranFri - Avalon) - Objetivos, Matar CG, Choque de patrullas
Bjorn Garra implacable.
Sacerdote rúnico, el que elige a los caídos, huracán, rayo
3 Dreads con c.asalto, puño de combate, lanzallamas pesado y blindaje.
3x5 Cazadores con 1 fusión, razor láser acoplado.
2x3 Speeders con 2 b.pesados.
3 Predator, c.automático y bolter pesado.
Partida 2, vs Lobos Espaciales (FranFri - Avalon) - Objetivos, Matar CG, Choque de patrullas
Bjorn Garra implacable.
Sacerdote rúnico, el que elige a los caídos, huracán, rayo
3 Dreads con c.asalto, puño de combate, lanzallamas pesado y blindaje.
3x5 Cazadores con 1 fusión, razor láser acoplado.
2x3 Speeders con 2 b.pesados.
3 Predator, c.automático y bolter pesado.
Ha ganado la iniciativa Fran, me ha sacado a Bjorn en el centro así que le he desplegado un razor con asaltos y biblio lo más cerca posible, le he robado la iniciativa y ha empezado la fiesta de "intenta matar a Bjorn si puedes". Le he echado foco y disparado con la mayor parte del ejército, aunque he desplegado muy esparcido por mi lado y le he puesto en bandeja que me negase el flanco. La partida ha ido transcurriendo entre mis intentos fallidos de volar a Bjorn (al ser su CG más caro y con nombre era mi objetivo para la secundaria, y además si lo mataba se convertía en un objetivo más en mi zona), ni láser, ni fusiones, ni biblio con Espada ni nada. Los objetivos los he controlado hasta el turno 3, en el turno 4 ha habido un punto de inflexión bestial en que ha empezado a no salirme nada, me ha desmontado el muro B13 y mis desenfilados como si no existiesen. Al final he acabado pidiendo la hora para que no me arrasase en una partida divertida e intensa, en que no he podido hacer demasiado. Derrota en principal y secundaria.
Partida 3, vs Orkoz (Alberto - Avalon) - Aniquilación, Ocupar posición, Batalla campal
Kaudillo con megaarmadura
3x Nobles en megaarmadura con equipo variad
10 Zakeadores
3x 3 Booggies con misilacos
Partida 3, vs Orkoz (Alberto - Avalon) - Aniquilación, Ocupar posición, Batalla campal
Kaudillo con megaarmadura
3x Nobles en megaarmadura con equipo variad
10 Zakeadores
3x 3 Booggies con misilacos
2 Kamiones
3 Karros con rodillo
10 Gretchins
Partida que he jugado mal de narices, y con alguien del nivel de Alberto delante eso sale caro caro xD He desplegado relativamente bien, serparándome para intentar forzarle a exponer flancos de los Karros, he explorado con los Baales y he empezado a amenazarle volando un Karro al tirarle aceradas por un lateral. La cosa parecía que iba bien, hemos ido teniendo tiradas malas ambos, los láser no han aportado nada, él ha fallado asaltos importantes con meganobles... Hasta que como casi siempre en mis terceras partidas la cago bestialmente. En este caso he metido un Baal y un predator en el medio campo para amenazar Booggies y eso me ha acabado costando una embestida bestial de rodillo xD Los consiguientes desembarcos y asaltos han mandado a tomar por saco mi línea, los zakeadores me han ido inutilzando los razor poco a poco, he mermado prácticamente a todo su ejército pero no he rematado casi nada y al final he acabado arrinconado y casi arrasado, perdiendo otra vez primaria y secundaria.
Las tres partidas han sido geniales, los rivales modélicos y lo cierto es que las misiones eran interesantes, me he divertido mucho y la experiencia la valoro como gratificante, así que es seguro que si las fechas cuadran bajaré más a menudo a Avalon. Siempre digo que aprendo más de las derrotas que de las victorias, así que hoy no iba a ser menos, a nivel de aprendizaje he sacado estas conclusiones:
1.- Con esta lista juego a disparar a larga y aprovechar la movilidad, pero me falta anti tanque fiable.
2.- Los asaltos necesitan algo más de pegada, no sé si es porque me he acostumbrado a los lobos pero echo en falta negar armaduras. Igualmente, el número de ataques per se no es suficiente, me planteo incluir sacerdotes sanguinarios para añadirles pegada.
3.- Los Baal son determinantes, presionan, disputan, añaden movilidad, versatilidad y amenazan desde el primer turno.
4.- No creo que vuelva a jugar nunca 6 las/plas, como máximo 3 con 3 láseres acoplados.
5.- Me falta mucho rodaje, al igual que cuando empecé con lobos. He cometido muchos errores de planteamiento y no he sido capaz de responder a las situaciones de las partidas, aunque también es cierto que apenas he jugado ni esta lista ni sangrientos en general xD
6.- Los predator dakka no me aportan nada, cada vez los veo una fuente menos efectiva de saturación. Hoy me habrían sido más útiles auto/láser.
7.- Necesito más fusiones xD Lo de Bjorn ha sido el ejemplo evidente de que un fusión por escuadra es evidentemente insuficiente.
¡Un saludo!