Comienza la serie de entradas con entrevistas a diversos miembros de la Forja de Marte. En primer lugar voy a compartir con vosotros la entrevista que contestó Kombo, de Kombo Studio. Hoy por hoy todos hemos leído más o menos a Kombo, y es que es extremadamente fácil que haya algo que nos haya interesado de su blog. Por un lado es un jugador constante y competitivo, que comparte con nosotros sus experiencias como jugador y sus buenos resultados. Por otro lado, todos podemos ver su increíble progresión en los campos de la pintura y el modelismo. Y no podemos olvidar que levanta pasiones entre los anónimos con sus "pantalones oficiales de torneo" :P
Si quieres leer la primera entrevista de este proyecto ya sabes, dale al "Más información"
miércoles, 29 de febrero de 2012
martes, 28 de febrero de 2012
Nuevo fichaje
Pues sí, hace un rato he estado en el Martell para ir a recoger el premio del último torneo que jugué y me he vuelto con el limpiador para aerógrafos y un AB-300, del que siempre he leído maravillas por su coste. La verdad es que de los dos que me regaló mi novia me cargué por novato el de gravedad y hasta ahora he estado utilizando el de succión con buenos resultados, si bien echo de menos el poder trabajar con poca pintura como hacía con el de gravedad. Hasta ahora no ha sido mucho problema porque he pintado escenografía, el campo de batalla de Citadel y parte de la DeathWing, pero ahora que me estoy poniendo con miniaturas sueltas prefiero volver al sistema de gravedad xD
¿Algún comentario sobre el bote de limpieza o el AB-300? ¿Alguna recomendación o consejo?
¡Un saludo!
lunes, 27 de febrero de 2012
Concepto misterioso: Aprendiendo por descubrimiento
Hay un concepto sobre el que llevo bastante tiempo queriendo hablar. Es un concepto relacionado con el hobby de una forma muy directa y personal, partícipe en gran parte de la forma en que cada uno vive las cosas que hace. Podría hacer una entrada "de las clásicas" y explicar qué es y cómo se relaciona con los wargames pero he decidido dar un paso más allá y plantear este "experimento".
A lo largo de los días voy a ir publicando una serie de entrevistas estructuradas a distintos blogueros de la Forja de Marte. En dichas entrevistas se habrán contestado unas preguntas, idénticas en todos los casos, que reproduciré en el blog. La idea es que vayáis leyendo las entrevistas y relacionando conceptos para que el conocimiento que surja sea construido y no reproducido, es decir, lo que busco es que "trabajéis" el material para sacar vuestras propias conclusiones y aprendizajes, los compartáis con los demás, los comparéis, los debatáis o lo que se os ocurra.
Una vez estén posteadas todas las entrevistas, publicaré una entrada en la que definiré de forma operativa el concepto, le pondré nombre y podremos extraer conclusiones entre todos. Espero que este proyecto os resulte interesante y encontréis constructivo lo que nazca de él. Por lo pronto con haber picado vuestra curiosidad, estoy satisfecho :P
¡Un saludo!
A lo largo de los días voy a ir publicando una serie de entrevistas estructuradas a distintos blogueros de la Forja de Marte. En dichas entrevistas se habrán contestado unas preguntas, idénticas en todos los casos, que reproduciré en el blog. La idea es que vayáis leyendo las entrevistas y relacionando conceptos para que el conocimiento que surja sea construido y no reproducido, es decir, lo que busco es que "trabajéis" el material para sacar vuestras propias conclusiones y aprendizajes, los compartáis con los demás, los comparéis, los debatáis o lo que se os ocurra.
Una vez estén posteadas todas las entrevistas, publicaré una entrada en la que definiré de forma operativa el concepto, le pondré nombre y podremos extraer conclusiones entre todos. Espero que este proyecto os resulte interesante y encontréis constructivo lo que nazca de él. Por lo pronto con haber picado vuestra curiosidad, estoy satisfecho :P
¡Un saludo!
jueves, 23 de febrero de 2012
Clonar o no clonar, ésa es la cuestión
Hace un rato estaba leyendo en Engalie40k una entrada sobre el torneo de parejas de Estalia y he estado mirando el post porque por esta zona varios jugadores estamos intentando montar un torneo del estilo. En los comentarios se ha generado un debate sobre una de las cláusulas del torneo que implica la prohibición en el uso de miniaturas clonadas. La base reza así:
6. Se permiten miniaturas de forge world con reglas de Forge World (esto está por ver), salvo las reglas referentes a apocalipsis (criaturas colosales, puntos de estructura o aeronaves no están permitidos). Solo se permiten reglas de forge world para las miniaturas de forge world, no valen conversiones de forge). Si vas a utilizar miniaturas de forge world ponte en contacto con la organización ANTES de enviar tu lista de ejército. No se permiten miniaturas clonadas de ningun tipo. Y se espera que todo esté representado.Me ha parecido interesante porque es un debate que tiene serias implicaciones en la salud del hobby a un nivel más micro y por eso he comentado allí y he publicado esto. En el interior un copia-pega de mi opinión.
Proyecto de investigación
![]() |
Mapa de conceptos tras revisar la literatura |
miércoles, 22 de febrero de 2012
[Noticias] Más fotos: Arjac, más lobos y packs de componentes
Ya lo apuntaban Berek y luffy en la entrada anterior, y tenían toda la razón :P
¡Un saludo!
Vía Warseer
martes, 21 de febrero de 2012
[Noticias] Fotos de la nueva oleada de Tiránidos y Lobos
En dos palabras: ¡por fin!
Tiránofex/Tervigón
Tirano de enjambre/señor de la horda
Lobos trueno y Lobos de Fenris
White Dwarf
ESPECTACULARES
¡Un saludo!
lunes, 13 de febrero de 2012
SphereWars: Ejecutor de Ziech
Hoy os traigo mi humilde trabajo con una miniatura de este wargame español. En Martell de Guerra se está apostando muy fuerte por este juego y organizan cantidades ingentes de eventos, además desde la propia empresa se da un papel muy fuerte a los aficionados y tienen estructurado un sistema de feedback que da gusto verlo. Cuando vi la gama de miniaturas me enamoré de los Neonatos por la fusión que plantean de steampunk y asesinos a lo Assassin's Creed (probablemente mi saga de videojuegos favorita xD), así que me hice con la pose alternativa del Ejecutor de Ziech y lo pinté a lo Altaïr para después regalárselo a la autora de las fotos :3 Más fotitos en el interior.
domingo, 12 de febrero de 2012
Resultados del XVII Torneo de 40K de Martell de Guerra
Buenas gente, hace unas horitas ha terminado el XVII Torneo del Martell y ya en casa con las piernas reposadas y frente al radiador me dispongo a contar qué tal me ha ido. Antes de pasar a comentar más en profundidad las partidas, me gustaría destacar el buen rollo que ha habido en este torneo y que para mí ha sido un placer haber podido enfrentarme por primera vez cara a cara con un compañero de la Forja. Hablo de PascuRider de Zulo 40K. En el interior un resumen y fotitos del torneo :3
viernes, 10 de febrero de 2012
Mapa planetario 3D para campañas
De este modo, partiendo del archivo de mapa se puede modificar de una forma cómoda la facción a la que pertenece cada territorio, es atractivo visualmente y permite personalizarlo al gusto añadiendo flechas de avances, nombres para las regiones o incluso marcadores. Con actualizarlo tras cada jornada y subirlo, suficiente xD
Si os gusta la idea, os prepararé un tutorial ;)
¡Un saludo!
jueves, 9 de febrero de 2012
Alternativa para transportar mi ejército
a.k.a EEUU Razorspam xDDDDDDDDDDD
¡Un saludo!
PD: Gracias a Daefix por enseñármelo... y pensar en mí cuando lo vio xD
miércoles, 8 de febrero de 2012
Formación de conceptos: prototipos y metajuego
Vuelvo on-topic haciendo un receso en mi investigación para compartir con vosotros una serie de ideas que considero útiles para comprender algunos fenómenos que se dan dentro del juego. Vivimos en una época en que la inmersión en una red de información global nos permite acceder a las ideas y conceptos que de otra forma nos serían completamente invisibles, y esto tiene el efecto de que nos podemos hacer una idea de qué piensa y ejecuta gente alrededor del globo. En este contexto de plena información y en la tónica humana de reducir la incertidumbre para adaptarse surge el metajuego, es decir, el concepto de qué se juega y por qué se juega en todo el mundo, el concepto de qué es más competitivo o deseable a la hora de competir, todo ello sustentado en argumentos sólidos y en un apoyo social evidente que hace que se contagie, sea global y por tanto se reafirme. Una explicación desde la psicología cognitiva en el interior.
Etiquetas:
Básica,
Cognición,
Competitividad,
Listas,
Metajuego,
Prototipos,
Razonamiento
martes, 7 de febrero de 2012
Lobos terminados para el torneo del Martell
Foto de familia
HATERS GONNA HATE
Anonadado me hallo con el incremento del trolleo y el flameo en la Forja, de verdad os lo digo.
¡Un troll salvaje apareció! ¡Pero si tiene blog y todo! ¡Es súperefectivo!
viernes, 3 de febrero de 2012
[Noticia] Torreta para razorback imantada
Desde ChapterHouse Studios han lanzado un pack por 17.5$ para montar mediante un sistema de imantado una torreta de razorback con cualquiera de las configuraciones posibles. Se reconocen claramente el láser acoplado, láser-plasma, lanzallamas pesado acoplado y cañón de asalto acoplado. Lo otro sinceramente no se reconoce tan directo, imagino que el bólter pesado acoplado, pero les ha quedado horrible xD
A mí me ha pillado con 8 bólteres pesados, 5 láseres acoplados y 3 láser-plasma, pero de haber salido cuando empezaba a montarme el ejército, es posible que hubiesen caído al menos 6 de estos xD
¿Vosotros cómo lo veis? ¿Os parece el precio razonable? ¿Lo compraríais?
¡Un saludo!
Fuente: Apocalypse40K
[Música para pintar] Lindsey Stirling
Últimamente estoy pintando bastante para tener todo listo para el torneo del día 12, y yo no sé a vosotros pero pintar con música de fondo aumenta bastante mi rendimiento (nota para mí, tengo que plantearme objetivarlo con alguna medida rollo cm2 x hora xD).
Una de las cosas que más estoy escuchando últimamente para pintar es la música nada convencional de esta violinista aún menos convencional. Por ahí he leído que la etiquetan como "electro folk" pero sinceramente me parece una chorrada, así que para resumir decir que es violín+base electrónica+baile pintoresco xD Ahora bien, las canciones me parecen ideales para pintar porque tienen una progresión suave y armónica, además hay que añadir que las transiciones entre ellas son muy naturales y ¡hace canciones frikis! xD A continuación os dejo links de YT con algunos ejemplos que me gustan particularmente.
Una de las cosas que más estoy escuchando últimamente para pintar es la música nada convencional de esta violinista aún menos convencional. Por ahí he leído que la etiquetan como "electro folk" pero sinceramente me parece una chorrada, así que para resumir decir que es violín+base electrónica+baile pintoresco xD Ahora bien, las canciones me parecen ideales para pintar porque tienen una progresión suave y armónica, además hay que añadir que las transiciones entre ellas son muy naturales y ¡hace canciones frikis! xD A continuación os dejo links de YT con algunos ejemplos que me gustan particularmente.
jueves, 2 de febrero de 2012
Testeando Lobos: XVII Torneo Martell de Guerra 12-2-12
Desde que terminó el proceso de solución de problemas, he estado probando la lista de lobos que salió como resultado. Quienes sigan mi auto registro de las partidas sabrán cómo ha ido la cosa, pero resumiendo han sido 5 victorias y un empate, con 3 asolaciones y una "casi asolación". He jugado contra Tiránidos mayoritariamente, contra Templarios negros y contra Eldar por Vassal. Poco a poco le he ido cogiendo soltura a la lista y, en comparación con la lista full disparo de Vainillas, he ganado infinidad de herramientas. Ahora puedo enfrentarme con soltura a mayor tipo de amenazas, tengo infinitamente más movilidad y una línea que puede abarcar un espectro mucho más amplio de desafíos, saturo bien y desmecanizo bien, y con los exploradores se añade un componente de presión táctica que no tiene precio. Así que hoy mismo voy a enviar inscripción y lista a la organización del torneo. Bases, lista y alguna petición en el interior.
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