En el interior lista/s que estoy barajando, un recordatorio de cómo quedó la cosa en el proceso de solución de problemas y alguna que otra duda.
La gracia de este códex es la gran cantidad de opciones viables que da, lo cual me suma en un mar de dudas y desesperacíón. Es decir, todo lo que me planteo/planteáis me parece viable y no me acabo de decidir. Lo curioso es que tengo miniaturas para jugar casi todo lo que me he/habéis propuesto así que es posible que lo pruebe todo :D
Mi idea original era mantener la estructura de mi ejército "best off" de marines vainilla y adaptarlo, con lo que el beneficio potencial era el aumento de movilidad y línea que en CaC pueda plantar cara:
SdP Sangrientos 1.0
1 Bibliotecario, Espada sanguine, Escudo de sanguinius @ 100 Pts
1 Sacerdote Sanguinario @ 50 Pts
5 Escuadra de Asalto, Rifle de fusión, Razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, Rifle de fusión, Razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, Rifle de fusión, Razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, Rifle de fusión, Razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, Rifle de fusión, Razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, Rifle de fusión, Razorback las/plas @ 165 Pts
2 Land Speeder Tifón @ 180 Pts
1 Land Speeder Tifón @ 90 Pts
1 Land Speeder Tifón @ 90 Pts
1 Predator, Barquillas bólter pesado @ 100 Pts
1 Predator, Barquillas bólter pesado @ 100 Pts
1 Predator, Barquillas bólter pesado @ 100 Pts
Tras la colaboración con Guille y su sección de Listas a Debate, acabó naciendo una lista más enfocada al CaC, en avanzar rápido y con muchos cuerpos contra el otro. Se parece más al planteamiento que llevo a cabo con Lobos Espaciales, sumando armas de energía, lanzallamas pesados para saturar, más fusiones, misiles y al menos un arma de energía por escuadra.
SdP Sangrientos 2.0
1 Bibliotecario, Espada, Escudo @ 100 Pts
3 Sacerdote Sanguinario, a. energía @ 195 Pts5 Escuadra de Asalto, fusión, pistola inferno, a. energía, razorback l.pesado aco., foco @ 161 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, pistola inferno, a. energía, razorback l.pesado aco., foco @ 161 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, pistola inferno, razorback l.pesado aco., foco @ 146 Pts
5 Escuadra de Asalto, lanzallamas, razorback las/plas @ 160 Pts
5 Escuadra de Asalto, lanzallamas, razorback las/plas @ 160 Pts
5 Escuadra de Asalto, lanzallamas, razorback las/plas @ 160 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, pistola inferno, a. energía, razorback l.pesado aco., foco @ 161 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, pistola inferno, razorback l.pesado aco., foco @ 146 Pts
5 Escuadra de Asalto, lanzallamas, razorback las/plas @ 160 Pts
5 Escuadra de Asalto, lanzallamas, razorback las/plas @ 160 Pts
5 Escuadra de Asalto, lanzallamas, razorback las/plas @ 160 Pts
5 Devastadores, 4 misiles, razorback l.pesado aco., foco @ 186 Pts
5 Devastadores, 4 misiles, razorback l.pesado aco., foco @ 186 Pts
5 Devastadores, 4 misiles, razorback l.pesado aco., foco @ 185 Pts
5 Devastadores, 4 misiles, razorback l.pesado aco., foco @ 186 Pts
5 Devastadores, 4 misiles, razorback l.pesado aco., foco @ 185 Pts
Y una vez terminado el proceso de solución de problemas, con un testeo considerable de Lobos Espaciales y un sentimiento de mejora, me atrevo a plantear una tercera alternativa que siempre me ha hecho gracia de este códex, que es el muro B13.
Post-Sdp Sangrientos B13
1 Bibliotecario, Escudo, Espada @ 100 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, razorback las/plas @ 165 Pts
5 Escuadra de Asalto, fusión, rhino @ 140 Pts
1 Predator Baal, barquillas b.pesado @ 145 Pts
1 Predator Baal, barquillas b.pesado @ 145 Pts
1 Predator Baal, barquillas b.pesado @ 145 Pts
1 Predator, c.automático, barquillas b.pesado @ 100 Pts
1 Predator, c.automático, barquillas b.pesado @ 100 Pts
1 Predator, c.automático, barquillas b.pesado @ 100 Pts
Es una lista que veo con opciones en antitanque y antiinfantería (12 bólteres pesados, 3 cañones automáticos y 3 cañones de asalto acoplados no son cualquier tontería), me da una burrada de fp2 que en el metajuego de mi zona va genial, mantengo las 6 líneas y gano capacidad defensiva (más tanques, mejor blindaje). Los Baal aportan un componente táctico de movilidad importante y pueden llegar a condicionar al rival por su gran capacidad para encontrar laterales de vehículos con el cañón de asalto acoplado. Ahora bien, ¿dudas? Pues sí, dudo de los poderes del biblio, el rhino de la última escuadra de asalto está para cuadrar los puntos, si la lista fuese a 1850 es seguro que será un sexto las/plas, pero teniendo puntos de disparo me planteo el uso de poderes como miedo a la oscuridad o lanza sangrienta...
En resumen, ¿cómo véis las listas? ¿Se os ocurren más variantes? ¿Sugerencias y experiencias personales con distintas configuraciones de poderes para el bilbio?
¡Un saludo!
PD: Ahora mismo para probar todas las listas que hay sobre la mesa (que sumando las opciones de MakurA no son pocas) "solamente" me faltan 2 baales, 4 rifles de plasma y 3 apotecarios xD