viernes, 10 de enero de 2014

Swedish40k 1.2


Ya ha salido la versión 1.2 del Swedish40k, os dejo a continuación el enlace. Revisión de CAPs en todos los ejércitos, inclusión de CAPs generales para alianzas y fortificaciones, añadida la Inquisición y retirados los Tiránidos hasta que haya una base de testeo para CAPar. En WCC realizaremos un torneo el próximo 19 y usaremos esta versión, a ver qué feedback podemos aportar.


Recordad que los promotores nos agradecerán cualquier tipo de feedback que podamos dar, a fin de afilar más el sistema. Podéis hacerles llegar listas que traten de explotar el sistema y demás material a swedish40k@gmail.com

¡Un saludo!

6 comentarios:

  1. Si puedes vuelve a colgar el archivo que hubo un error
    https://drive.google.com/file/d/0B14ih4rL0IKKUDRlQk9aRkdtRG8/edit?usp=sharing
    muchas gracias por el apoyo

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  2. http://w40kespecialista.blogspot.com.es/2014/01/alternativas-para-reflotar-el-40k.html

    que opinas Sekiz?

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    Respuestas
    1. No deja de ser interesante, especialmente por lo que se ve por ahí cuando sales de torneos y GTs. Nosotros tenemos la suerte de que tenemos una muy buena colección de escenografía (aunque pequeña todavía) y preferimos 8 mesas bien pobladas que 12 campos de tiro.

      Por otro lado, creo que es algo importante que las mesas contengan buenos bloqueadores, pero a estas alturas lo veo insuficiente. Si lo que se pretende es reducir distancias entre los códex top y el resto, yo creo que solamente con esto no se consigue. Es decir, los codex Top (Tau y Eldar) son precisamente los que más opciones de disparo móvil tienen, y además tienen muchas opciones de movimiento tras el disparo, lo cual lo que consigue es que te puedan saturar y esconderse fuera de línea de visión para quedar sin represalias.

      Los Eldar prácticamente no necesitan cambiar sus listas gracias a la movilidad de caballeros, serpientes, motos y arañas. Los Tau solamente tienen que deshacerse de apocas y cambiarlas por crisis misileras y tirar de mont'ka para poder freírte sin necesidad de línea de visión o hacerlo y esconderse...

      No es un tema con una solución sencilla, desde luego. Posiblemente de la unión de mejores mesas y límites en las listas es de donde salga un mayor equilibrio. Aunque yo la calidad de las mesas es algo que siempre he considerado un mínimo :P

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    2. Yo pienso que no es lo que hara un antes y un despues, pero si lo juntas con el swedish, puede resultar muy interesante,
      Porque aunque tau y eldar tenga movilidad, al no hacer spam no podran ocupar todo el campo, y quizas tendran que jugar al perro y al gato, dejando el tic y tac a merced, y demas.

      es una opinion xd

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