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miércoles, 20 de febrero de 2013

Aliando Vainillas tras DftS

Desde que han salido las reglas actualizadas para vainillas y templarios, ya estoy dando vueltas a listas de ambos, pero además hay que contemplar que ahora mismo son aliados muy interesantes, ya que pueden meter 2 voladores en función de las necesidades de la lista que los pille de pick ups.

Por algo más de 300 puntos tienes dos voladores que entran juntos y puedes configurar como un excelente AA que además aporte versatilidad (movilidad, saturación, anti-tanque,etc.) y esto puede ser interesante para codex hermanos de batalla con problemas de AA (Lobos y Ángeles Oscuros fundamentalmente).

Yo personalmente me gasto bastantes puntos con Lobos en AA poco eficaz (2 sacer adivinando, 2 de 5 misileros y 2 guardias de lobo cicloneros), rompen voladores pero son poco estables, o lo hacen muy bien o muy mal, y los misiles si bien son versátiles ahora rompen vehículos por saturación o no lo hacen, porque la probabilidad de explotar es muy baja.

Así que pensando en la sinergia de meter Vainillas aliados con Lobos he caído en esto:


Los misiles Stormstrike tienen Aturdidor, es decir, si te hieren te bajan la iniciativa a 1 hasta el final de la próxima fase de asalto. Dado que los misiles los puedes disparar tranquilamente al principio de tu fase de disparo, eso significa que tienes a una miniatura enemiga con iniciativa 1 durante toda la fase de disparo y asalto... Es decir, que puedes tranquilamente tirarle unas fauces y que acabe de palmar a 2+. Y si lo haces del revés, es decir, aliando lobos a vainillas, puedes llevar 3 stormraven y 2 fauces xD




miércoles, 23 de enero de 2013

Atalaya Vigía '13 y planteando cambios

Bueno, pues ya hace unos días del GT de Zaragoza. El evento es una pasada, está coordinado y organizado al detalle y da gusto cómo se trabajan todos los aspectos del mismo. Además, el hacerlo todo en el Camping hace que alojamiento, comida y evento estén integrados y la experiencia sea mucho más cómoda para todo el mundo.

En cuanto a resultados, quedé 38º de los 80 participantes, así que me fui satisfecho. Las partidas fui comentando por encima en facebook "en vivo", pero resumo un poco por aquí.

La primera versus lobos se saldó con asolamiento para mí, el robar la iniciativa y poder pegar donde necesitaba fue fundamental para desarmarle y poder diseccionar el ejército poco a poco.

La segunda versus Venomspam en bases, me tiré al cuello como siempre hago contra esta lista, pero se me fraccionaron las reservas y tuve que sostener la presión escalonada. Mi base no fue amenazada en ningún momento y me acabé quedando sin marines en la suya. Un error tonto lo dejó sin victoria al no colocar las guadaña en mi zona de despliegue, así que empate. Gran partida, gran rival y muy buen rollo xD

La tercera versus Venomspam en objetivos, el rival Tiki de La Logia, un crack que consiguió una partida divertida e interesante pese a mi pésima suerte y a que casi me asola xD Eso para los que dicen que enfrentarse a listas y oponentes duros no puede ser divertido :P En fin, tiradas antológicamente malas, no salvé nada (guardia del lobo, 6 salvaciones, 5 unos y 1 dos xD), no rompí nada (tirar 8 misiles a 2 ponzoñas y no hacer nada), fallé morales... En fin, un desastre de partida en que acabé pidiendo la hora para que no me asolasen xD

Total, que el torneo me ha servido para aprender y eso es lo que cuenta. Me vuelvo a casa con la idea de que la veloc... Horda sin control no sirve de nada xD Al final las venomspam son mi némesis, por decirlo de alguna forma. He tenido resultados dispares contra ellas, si me sale la jugada las presiono y condiciono mucho, pero si no sufro un montón. Factores que lo determinan:

1.- El problema de las reservas, si me llegan escalonadas estoy jodido, si les salen penalizadores a la reserva me hacen un hijo.
2.- Llevo mucha gente, pero ellos disparan más.
3.- Tiro poca gente en el alpha strike.

Las soluciones que barajo son incluir aegis con comunicador, modificar la composición de las unidades de cazadores para incluir guardias exterminadores en todas, meter una cápsula más para tirar 30 servos de primer turno y/o meter más sacerdotes rúnicos para tratar de sacar el poder de adivinación de tirar 3 dados para reserva y coger el más alto... Incluso me he planteado pillar a Njal xDDDDD

¿Qué os parece, cómo mejoraríais la lista (está en auto-registro de lobos)?

¡Un saludo!

domingo, 9 de diciembre de 2012

Resultados 6º GT Avalon Catarroja (Valencia)

Buenas muchachada, con los pies cómodos, sentado y con el estómago llenado vengo a contar cómo me ha ido por el GT de Avalon, en Catarroja.

La lista que he llevado es la que estoy probando con eróticos resultados, así que no la voy a poner. Está por los post anteriores y en el auto-registro de lobos ;)

Antes de contar un poco las partidas, sin fotos porque jugando horda no llego a todo, quería dar las gracias a Mike y Unestu el haber podido hacer mini-expedición castellonense al GT (con erótico resultado), a mis rivales las partidas ajustadas y divertidas, y a la organización el que hayan organizado el torneo a pesar de todos los inconvenientes, reveses del entorno y movidas varias. Sois unos cracks (Franfri, te queremos :3)

Una mención especial a un par de chicos, jugadores de guardia, que se han pasado a mirar por allí y me han comentado que leían el blog y conocían a los marines butanitos ;)

Al turrón, en el interior de la entrada descripciones de las partidas, todo sesgado por mi memoria cansada e imprecisa, que con la falta de apoyo de imágenes puede llevar a equívocos y seguramente lo haga, si alguno de los aludidos quiere aportar algo, que comente libremente :D

domingo, 2 de diciembre de 2012

Resultados 2 Torneo WCC

Con las piernas destrozadas vengo a contar un poco cómo ha estado el torneo de hoy. Lo cierto es que tengo dos enfoques distintos, el primero como organizador y el segundo como jugador.

Desde la organización la verdad es que estoy muy muy contento, por todo lo que comentaba ayer y porque estoy viendo que con trabajo conseguimos aumentar el nivel de juego, el número de ejércitos pintados, la calidad y cantidad de escenografía... Y que todo eso repercute en la satisfacción de quienes vienen al torneo. Todo esto nos lleva mucho tiempo al dueño de la tienda y a mí, y que la gente se lo pase bien es la mejor recompensa que te puedes llevar.

Y ahora lo que imagino os puede interesar más, que es el enfoque como jugador. Mi lista ya la conocéis así que no la voy a repetir, por lo que os hablaré de mis partidas. No tengo fotos porque últimamente soy incapaz de estar "arbitrando", jugando y fotografiando a la vez. Simplemente me supera xDDDD Pero eso no quiere decir que no haya fotos, gracias a Cylde de Mastodontica os puedo dejar un enlace a una galería de fotos de las primeras rondas de cada mesa.

sábado, 1 de diciembre de 2012

2 Torneo WCC en Martell de Guerra

Buenas muchachada, mañana tenemos torneo en Martell a 1850 puntos y la verdad es que estoy contento.

Estoy contento porque volveremos a pasar de los 12 inscritos y podremos mandar resultados al ELO.

Estoy contento porque entre tres personas hemos hecho 13 ruinas, 10 tramos de carretera, una depuradora y carteles publicitarios para escenografía, los hemos texturizado y pintado, y lo hemos hecho todo en un día de trabajo común y un par de tardes sueltas cada uno en su casa.

Estoy contento porque con una cláusula sencilla en las bases todo el mundo me ha mandado la lista bien y a tiempo, lo cual agradece mi salud mental xD

Estoy contento porque viene gente que hace tiempo no veía, porque viene gente de la zona y porque viene gente de fuera que ya es como si fuese de casa.

Y estoy contento porque de 15 codex estarán representados 12, ya que a la lista que os copio hay que añadir aliados Demonios, Caballeros Grises y Hermanas de Batalla, quedando sin presencia únicamente Tau, Ángeles Oscuros y Templarios Negros (si no me he equivocado, vaya xD). Vendrán:

Lobos espaciales: 1
Marines espaciales: 1
Ángeles sangrientos: 1
Eldar oscuros: 2
Marines del caos: 3
Guardia imperial: 2
Tiránidos: 2
Necrones: 1
Eldar: 1

Y bueno, solamente me queda esperar que no haya bajas inesperadas, que el día vaya bien y que la gente lo disfrute para poder seguir haciendo más xD Os dejo la lista que llevaré, que de momento en lo poco que he testeado me ha dado buenos resultados, la verdad:

Horda (1850)

Sacerdote rúnico, exterminador, Fauces, Furia

Guardia del lobo, cápsula
    2 Guardias Exterminadores, lanzamisiles ciclón
    5 Guardias, combi-plasma
    3 Guardias

10 Cazadores grises, 2x r.fusión, cápsula
10 Cazadores grises, 2x r.fusión, cápsula
10 Cazadores grises, 2x r.fusión, cápsula
10 Cazadores grises, r. fusión, r.plasma
10 Cazadores grises, r. fusión, r.plasma
5 Cazadores grises, lanzallamas

5 Colmillos largos, 4 lanzamisiles
5 Colmillos largos, 4 lanzamisiles
5 Colmillos largos, 4 lanzamisiles

Línea de defensa Aegis, Cañón Quad

Básicamente es la primera que me planteé con cambios. Tras comprobar que colmillos acoplados no son un antiaéreo fiable simplemente he dejado el Quad como recurso para poder dar sustos a voladores ligeros y he decidido centrarme en misiones. De momento no ha ido mal, con dos asolaciones a tiránidos Nidzilla y a Eldar+Tau full disparo xD

¡Un saludo!

PD: Al final al torneo de la Atalaya he entrado en reserva, a ver si hay suerte y al final entro xD

miércoles, 24 de octubre de 2012

¡Brainstorm!

Después del torneo del Martell sigo dando vueltas a listas, mirando de actualizarme a la vez Lobos y Vainillas.

La cuestión es que resulta evidente incluso a 1500 puntos que el "best off" y el MSU no se pueden mantener, y el problema para Vainillas es que son su "filosofía de juego". Ahora mismo hay una gran cantidad de saturación en mesa, y eso hace que jugar poca infantería o muchos vehículos ligeros sea suicida xD

Con esto en mente tengo un par de listas pensadas para los colegas de plástico, a ver qué os parecen xD

Vainillas reloaded 2000 ptos

Vulkan

10 Exterminadores martilleros

10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión, b. teleportación
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión, b. teleportación
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión
10 tácticos, lanzallamas, cañón de fusión, combi-fusión, bombas de fusión

Línea de defensa Aegis, Cañón Quad

Aliados
Vidente, r. protección, r. adivinación, Visión del Futuro
5 dragones, exarca, cazacarros
4 guardianes en moto
4 guardianes en moto

La idea de la lista es jugar las misiones, y para eso se necesita mucha línea. 50 tácticos y 8 motos eldar deberían ser suficientes para poder tomar objetivos propios y en medio campo, pudiendo disputar e incluso capturar en zona rival de últimos turnos. Los exterminadores con Vulkan sirven para tocar las narices y comerse fuego, con las runas del Vidente me aseguro que no me cuelen Zonas de Anulación (lo he hecho demasiadas veces yo como para que me lo cuelen a mí xD), con las balizas tienes versatilidad pudiendo llegar con garantías de DR sin temer terremotos, y si llegan a CaC con martillos de precisión y el cariño de vulkan pueden tocar mucho las narices. Las unidades tácticas están pensadas para aguantar y punto, sin muchas florituras, se pueden encargar de todo y de nada. Los dragones con el exarca mata-voladores están para lo que están, dentro de la aegis con el vidente visionándolos y a interceptar todo lo que se pueda.

Ay los lobetes 2000 ptos

Sacerdote rúnico, Fauces, Rayo, "El que elige a los caídos"
Sacerdote rúnico, Fauces, Furia

10 Guardias del lobo
     2 Guardias del lobo, exterminador, l. ciclón
     3 Guardias del lobo, exterminador
     5 Guardias del lobo, combi-plasma, cápsula

10 Cazadores grises, 2 fusiones, cápsula
10 Cazadores grises, 2 fusiones, cápsula
10 Cazadores grises, 2 fusiones, cápsula
10 Cazadores grises, plasma, fusión
10 Cazadores grises, plasma, fusión
10 Cazadores grises, plasma, fusión

Colmillos Largos, 5 lanzamisiles
Colmillos Largos, 5 lanzamisiles

Línea de defensa Aegis, Cañón Quad

Bueno, tras un muy buen rato recontando infantería solamente me faltan plasmas y cápsulas, así como algún bit suelto. La idea de la lista es llenar la mesa de servoarmaduras, dejando 3 de cazadores que avanzan a tomar objetivos con sus guardias exterminadores para sumar resistencia, 3 de cazadores y 1 de guardias para caer encapsuladas y pegar donde más duela, y para desmecanizar, mutilar y amenazar voladores 2 de 5 misiles, más guardias de lobo cicloneros, más sacerdotes que van a cambiar siempre por adivinación, dentro de la línea aegis. Eso hacen 14 misiles acoplados, el rúnico con "El que Elige a los Caídos" manejando el cañón Quad, así que 4 acoplados de F7 con HP5.

¡Un saludo!

sábado, 6 de octubre de 2012

Retomando lobos, pero ¿con qué aliados?

Buenas muchachos, después de ir testeando más y más partidas con listas de Vainillas, me he ido encontrando con que algunas cosas han mejorado como ya he comentado en muchos sitios, pero otras siguen igual y de hecho están agravándose.

Hay una deficiencia básica de los Vainillas que es el coste de las unidades, y especialmente de las líneas. Esto fuerza a que como mucho lleves 30 marines, y esto hoy por hoy no es viable. Ayer jugué por primera vez (lo sé, es triste pero siempre tiramos misión al azar xD) la misión de la reliquia con la lista de la Marcha de los Ancestros. Esta misión te obliga a ir donde ni quieres ni puedes estar con esa lista, que es el medio campo, e ir a medio campo con 30 marines contra GI+Sangrientos es exactamente lo que suena: un suicidio.

Ahora bien, la relación calidad-precio de nuestra línea comparada con el resto de capítulos es absurda, y por lo que parece con el códex del caos cada vez lo va a ser más, así que el siguiente torneo del Martell lo jugaré con Vanilla Skies a 1500 pero después quiero retomar Lobos y Sangrientos. Hoy os voy a hablar de la idea que llevo para lobos, y me gustaría que me comentaseis qué os parece y que me sugirieseis contingentes aliados.

domingo, 25 de marzo de 2012

Resultados del XVIII Torneo de 40K de Martell de Guerra

Con las piernas hechas polvo acabo de llegar hace nada de jugar el XVIII torneo de 40k de Martell de Guerra. El torneo esta vez era a 1850 puntos, ha venido mucha gente conocida y gente a la que yo no conocía de nada. Hemos llenado las mesas y hemos pasado un día genial de hobby, con sus partidas, sus avalanchas al Burguer King y sus dosis de diversión y matanza.

Como deja entrever la imagen de presentación de la entrada, ¡al fin he ganado el torneo! xD Y la verdad es que la cosa no ha sido ni mucho menos fácil, he sudado bastante y al final me he llevado el pato al agua por bien poco. Pero bueno, si queréis saber un poco más en profundidad, en el interior comento con alguna fotillo de móvil cómo han estado mis partidas :P

sábado, 24 de marzo de 2012

Mañana torneo en Martell de Guerra

Pues eso mismo, mañana torneo a 1850 puntos en Martell de Guerra en Vila-Real. Repite Pascu de Zulo40k, y volveremos a ver muchas caras conocidas, lo cual alegra porque poco a poco vamos haciendo "culturilla" de torneo en la tienda. A ver si no se cae ninguno de los apuntados y volvemos a disfrutar de gente como FranFri de Avalon ^^

Dado que la única novedad es el aumento de 50 puntos voy a llevar la misma lista que en el anterior, cambiando a uno de los guardias la cuchilla lobo por un puño de combate, añadiendo un par de cazadores grises a la escuadra del Rhino y un Estandarte lobo a la misma.

La idea es echar fotos con el móvil para poder comentar qué tal ha ido, a ver si no pasa como la otra vez y con la emoción me olvido de la mitad en las dos últimas partidas xDDD

¡Un saludo!

miércoles, 22 de febrero de 2012

martes, 21 de febrero de 2012

[Noticias] Fotos de la nueva oleada de Tiránidos y Lobos

En dos palabras: ¡por fin!


Tiránofex/Tervigón


Tirano de enjambre/señor de la horda



Lobos trueno y Lobos de Fenris


White Dwarf

ESPECTACULARES

¡Un saludo!

domingo, 12 de febrero de 2012

Resultados del XVII Torneo de 40K de Martell de Guerra

Buenas gente, hace unas horitas ha terminado el XVII Torneo del Martell y ya en casa con las piernas reposadas y frente al radiador me dispongo a contar qué tal me ha ido. Antes de pasar a comentar más en profundidad las partidas, me gustaría destacar el buen rollo que ha habido en este torneo y que para mí ha sido un placer haber podido enfrentarme por primera vez cara a cara con un compañero de la Forja. Hablo de PascuRider de Zulo 40K. En el interior un resumen y fotitos del torneo :3

martes, 7 de febrero de 2012

Lobos terminados para el torneo del Martell

Foto de familia

Bueno, después de casi una semana pintando a full ya tengo pintado todo lo que necesito para jugar el siguiente torneo del Martell. En total he tenido que pintar 10 exploradores, 3 marines con rifle de fusión, 8 misileros, 2 razorbacks completos, 3 torretas de razorback, 8 bólteres pesados, "El que Elige a los Caídos" y hacer y pintar unas 35 peanas de pavimento nevado. Más fotitos (calidad = móvil) dentro.

jueves, 2 de febrero de 2012

Testeando Lobos: XVII Torneo Martell de Guerra 12-2-12

Desde que terminó el proceso de solución de problemas, he estado probando la lista de lobos que salió como resultado. Quienes sigan mi auto registro de las partidas sabrán cómo ha ido la cosa, pero resumiendo han sido 5 victorias y un empate, con 3 asolaciones y una "casi asolación". He jugado contra Tiránidos mayoritariamente, contra Templarios negros y contra Eldar por Vassal. Poco a poco le he ido cogiendo soltura a la lista y, en comparación con la lista full disparo de Vainillas, he ganado infinidad de herramientas. Ahora puedo enfrentarme con soltura a mayor tipo de amenazas, tengo infinitamente más movilidad y una línea que puede abarcar un espectro mucho más amplio de desafíos, saturo bien y desmecanizo bien, y con los exploradores se añade un componente de presión táctica que no tiene precio. Así que hoy mismo voy a enviar inscripción y lista a la organización del torneo. Bases, lista y alguna petición en el interior.

lunes, 30 de enero de 2012

El que Elige a los Caídos

Escribo esta entrada para pedir vuestra opinión respecto a con qué representar la mejora del Sacerdote Rúnico de los Lobos espaciales. He hecho las dos conversiones que podéis ver en la foto y ambas me parecen graciosas y personales, pero me gustaría conocer vuestra opinión. Más fotos de cada una y algún comentario dentro.

jueves, 12 de enero de 2012

SdP: Lista de Lobos Espaciales 2.0

Bueno cuando tomé mi decisión en el proceso de solución de problemas os prometí noticias pronto y aquí las tenéis. La idea era encontrar tres listas competitivas siguiendo los tres conceptos que me había marcado el proceso y que me ayudasteis a definir: lobos razorspam, sangrientos a tiros y vainillas vulkaneros. Podría haberme limitado a hacer tres listas y comentarlas, pero aprovechando que la Forja de Marte es una gran comunidad, decidí hacer algo más colaborativo y plantearle las listas a Guille, de Especialista 40K, para que apareciese en su sección de Listas a Debate. El hilo en el que han hablado sobre mi lista es este, por si queréis ver los comentarios que ha ido haciendo la gente. A continuación las versiones 1.0 y 2.0 de la lista por si os da pereza seguir el link.

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